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版本格式

版本的标记格式为v(Num),例如1.0版本就标记为v1.0
而版本号的格式定义则采用了GNU 风格的版本号管理策略
	“
	GNU 风格版本号
	主版本号 . 子版本号 [. 修正版本号[ build- 编译版本号 ]]
	英文对照 : Major_Version_Number.Minor_Version_Number[.Revision_Number[.Build_Number]]
	示例1:1.2
	示例2:1.2.0
	示例3:1.2.0 build-1234
	1.项目初版本时,版本号可以为 0.1 或 0.1.0,也可以为 1.0 或 1.0.0,如果你为人很低调,我想你会选择那个主版本号为 0 的方式 ;
	2.当项目在进行了局部修改或 bug 修正时,主版本号和子版本号都不变,修正版本号加 1;
	3.当项目在原有的基础上增加了部分功能时,主版本号不变,子版本号加 1,修正版本号复位为 0,因而可以被忽略掉 ;
	4.当项目在进行了重大修改或局部修正累积较多,而导致项目整体发生全局变化时,主版本号加 1;
	5.另外,编译版本号一般是编译器在编译过程中自动生成的,我们只定义其格式,并不进行人为控制
	”

更新内容格式

  • [添加]……

  • [更改]……

  • [删除]……

  • [优化]……

  • [修复]……(可以是修复问题,也可以是修复Bug,若修复的是Bug,则添加Bug序号前缀)

顺序可变换 Bug的序号是依次递增的,1号Bug则被标记为“#1 Bug描述”

更新记录

  • v0.3.1-build.1500

已完成施工:

[优化]并行获取服务器信息,提高获取效率

[修复] #4

[修复] 部分服务器出现的服务器信息获取不完整的情况基本消失(测试发现偶尔可能因为网络原因而获取不完整,代码层面的原因已修复)

  • 0.2.0 build-2225 β公测版本

已完成施工:

[基础]服务器信息获取 [基础]服务器信息保存 [基础]多线程获取服务器信息

正在施工:

部分服务器会出现服务器信息获取不完整的情况,尚在测试修复中

施工修复问题

#3

施工遗留问题

#1

  • 0.1.0 build-1915 α内测Debug版本

这是0.1.0 build-1915 α的内测Debug版本 基础的获取服务器信息的功能已经完成 接下来要做地功能有UI的微调和自动更新