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# エージェント
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- エージェントはアプリの中心となる構成要素です 。エージェントは、大規模言語モデル ( LLM ) を instructions とツールで設定したものです 。
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+ エージェントは、アプリにおける中核的なビルディングブロックです 。エージェントは、インストラクションとツールで構成された LLM です 。
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## 基本設定
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- エージェントで最もよく設定するプロパティは以下のとおりです。
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+ エージェントで最もよく設定するプロパティは次のとおりです:
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- - ` name ` : エージェントを識別する必須の文字列です。
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- - ` instructions ` : developer メッセージまたは system prompt とも呼ばれます。
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- - ` model ` : 使用する LLM を指定します。また、 ` temperature ` 、 ` top_p ` などのモデル調整パラメーターを設定する ` model_settings ` をオプションで指定できます 。
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- - ` tools ` : エージェントがタスクを達成するために使用できるツールです 。
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+ - ` name ` : エージェントを識別する必須の文字列です。
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+ - ` instructions ` : 開発者メッセージ、または system prompt とも呼ばれます。
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+ - ` model ` : 使用する LLM を指定します。` model_settings ` を併用すると temperature、 top_p などのモデル調整パラメーターを設定できます 。
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+ - ` tools ` : エージェントがタスク達成のために使用できるツールです 。
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``` python
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from agents import Agent, ModelSettings, function_tool
@@ -33,11 +33,12 @@ agent = Agent(
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## コンテキスト
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- エージェントは ` context ` 型についてジェネリックです。コンテキストは依存性注入用のツールで 、` Runner.run() ` に渡すオブジェクトです。このオブジェクトはすべてのエージェント 、ツール、ハンドオフなどに渡され、実行中の依存関係や状態をまとめて保持します。任意の Python オブジェクトをコンテキストとして渡せます 。
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+ エージェントは ` context ` 型に対してジェネリックです。コンテキストは依存性注入の仕組みで 、` Runner.run() ` に渡すオブジェクトです。これはすべてのエージェント 、ツール、ハンドオフなどに渡され、エージェント実行時の依存関係と状態を格納する入れ物として機能します。コンテキストには任意の Python オブジェクトを指定できます 。
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``` python
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@dataclass
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class UserContext :
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+ name: str
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uid: str
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is_pro_user: bool
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@@ -51,7 +52,7 @@ agent = Agent[UserContext](
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## 出力タイプ
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- デフォルトでは 、エージェントはプレーンテキスト( つまり ` str ` ) を出力します。特定の型で出力を受け取りたい場合は、 ` output_type ` パラメーターを使用します 。よく使われるのは Pydantic オブジェクトですが、Pydantic TypeAdapter でラップできる型であれば何でも対応しています。たとえば dataclasses 、lists 、TypedDict などです 。
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+ 既定では 、エージェントはプレーンテキスト ( つまり ` str ` ) を出力します。特定の型で出力させたい場合は ` output_type ` パラメーターを使用できます 。よく使われるのは Pydantic オブジェクトですが、Pydantic の TypeAdapter でラップできる型 — dataclass、list 、TypedDict など — であれば何でもサポートしています 。
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``` python
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from pydantic import BaseModel
@@ -72,11 +73,11 @@ agent = Agent(
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!!! note
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- `output_type` を渡すと、モデルに通常のプレーンテキストではなく structured outputs を使用するよう指示します 。
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+ `output_type` を渡すと、モデルは通常のプレーンテキスト応答の代わりに structured outputs を使用するよう指示されます 。
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## ハンドオフ
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- ハンドオフは、エージェントが委任できるサブエージェントです 。ハンドオフのリストを渡すと、エージェントは必要に応じてそれらに処理を委任できます 。これは、単一のタスクに特化したモジュール化されたエージェントをオーケストレーションする強力なパターンです 。詳細は [ handoffs] ( handoffs.md ) ドキュメントを参照してください 。
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+ ハンドオフは、エージェントが委譲できるサブエージェントです 。ハンドオフのリストを渡すと、必要に応じてエージェントがそれらに処理を委譲できます 。これは、単一タスクに特化したモジュール式のエージェントをオーケストレーションする強力なパターンです 。詳細は [ handoffs] ( handoffs.md ) ドキュメントをご覧ください 。
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``` python
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from agents import Agent
@@ -95,9 +96,9 @@ triage_agent = Agent(
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)
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```
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- ## 動的 instructions
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+ ## 動的インストラクション
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- ほとんどの場合、エージェント作成時に instructions を指定できます。ただし、関数を通じて動的 instructions を提供することもできます。この関数はエージェントとコンテキストを受け取り、 プロンプトを返す必要があります。同期関数と ` async ` 関数の両方が使用可能です 。
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+ 通常はエージェント作成時にインストラクションを指定しますが、関数を介して動的に渡すこともできます。その関数はエージェントとコンテキストを受け取り、 プロンプトを返す必要があります。通常の関数と ` async ` 関数の両方が利用可能です 。
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``` python
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def dynamic_instructions (
@@ -112,17 +113,17 @@ agent = Agent[UserContext](
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)
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```
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- ## ライフサイクルイベント (hooks)
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+ ## ライフサイクルイベント(フック)
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- エージェントのライフサイクルを監視したい場合があります 。たとえば、イベントをログに記録したり、特定のイベント発生時にデータを事前取得したりしたい場合です。 ` hooks ` プロパティを使用してエージェントのライフサイクルにフックできます 。[ ` AgentHooks ` ] [ agents.lifecycle.AgentHooks ] クラスをサブクラス化し、興味のあるメソッドをオーバーライドしてください 。
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+ エージェントのライフサイクルを観察したい場合があります 。たとえば、イベントをログに記録したり、特定のイベント発生時にデータをプリフェッチしたりするケースです。そのようなときは ` hooks ` プロパティを使ってライフサイクルにフックできます 。[ ` AgentHooks ` ] [ agents.lifecycle.AgentHooks ] クラスを継承し、関心のあるメソッドをオーバーライドしてください 。
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## ガードレール
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- ガードレールを使用すると、エージェントの実行と並行してユーザー入力に対してチェックやバリデーションを実行できます 。たとえば、ユーザー入力の関連性をフィルタリングすることが可能です 。詳細は [ guardrails] ( guardrails.md ) ドキュメントをご覧ください 。
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+ ガードレールを使用すると、エージェントの実行と並行してユーザー入力のチェックやバリデーションを行えます 。たとえば、ユーザー入力の関連性をスクリーニングできます 。詳細は [ guardrails] ( guardrails.md ) ドキュメントを参照してください 。
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## エージェントのクローン/コピー
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- ` clone() ` メソッドを使用すると、エージェントを複製し、任意のプロパティを変更できます。
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+ エージェントの ` clone() ` メソッドを使用すると、エージェントを複製し、任意のプロパティを変更できます。
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``` python
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pirate_agent = Agent(
@@ -139,15 +140,15 @@ robot_agent = pirate_agent.clone(
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## ツール使用の強制
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- ツールのリストを渡しても 、 LLM が必ずツールを使用するとは限りません 。[ ` ModelSettings.tool_choice ` ] [ agents.model_settings.ModelSettings.tool_choice ] を設定することでツールの使用を強制できます。有効な値は次のとおりです。
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+ ツールのリストを指定しても 、 LLM が必ずしもツールを使用するとは限りません 。[ ` ModelSettings.tool_choice ` ] [ agents.model_settings.ModelSettings.tool_choice ] を設定することでツール使用を強制できます。指定可能な値は次のとおりです:
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144
- 1 . ` auto ` : LLM がツールを使用するかどうかを判断します。
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- 2 . ` required ` : LLM にツール使用を必須とします(どのツールを使うかは LLM が判断します)。
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- 3 . ` none ` : LLM にツールを使用しないよう要求します。
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- 4 . 具体的な文字列を指定する( ` my_tool ` など): LLM にそのツールを必ず使用させます 。
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+ 1 . ` auto ` — LLM がツールを使うかどうかを判断します。
146
+ 2 . ` required ` — LLM にツールの使用を必須とします (ただしどのツールを使うかは自動で判断)。
147
+ 3 . ` none ` — LLM にツールを使用しないことを要求します。
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+ 4 . 具体的な文字列 (例: ` my_tool ` ) — LLM にその特定のツールを使用させます 。
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!!! note
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- 無限ループを防ぐため、フレームワークはツール呼び出し後に `tool_choice` を自動的に ` auto` にリセットします。この挙動は [`agent.reset_tool_choice`][agents.agent.Agent.reset_tool_choice] で設定できます。無限ループとは、ツールの結果が LLM に送られ、その後 `tool_choice` により再びツール呼び出しが生成される、というサイクルが延々と続くことを指します 。
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+ 無限ループを防ぐため、フレームワークはツール呼び出し後に `tool_choice` を自動的に " auto" にリセットします。この挙動は [`agent.reset_tool_choice`][agents.agent.Agent.reset_tool_choice] で設定できます。無限ループは、ツール結果が LLM に送られ、それにより `tool_choice` の設定でさらにツール呼び出しが生成される、というサイクルが延々と続くために発生します 。
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- ツール呼び出し後に auto モードで続行せず、完全に停止させたい場合は、 [`Agent.tool_use_behavior="stop_on_first_tool"`] を設定してください。ツール出力をそのまま最終応答として使用し 、追加の LLM 処理を行いません。
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+ ツール呼び出し後に ( auto モードで続行するのではなく) エージェントを完全に停止させたい場合は、 [`Agent.tool_use_behavior="stop_on_first_tool"`] を設定してください。これにより、ツールの出力をそのまま最終レスポンスとして使用し 、追加の LLM 処理を行いません。
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