Игра крашится в тот момент, когда Human Grunt пытаются произнести любую реплику.
Происходит не всегда, но достаточно пары реплик и баг воспроизводится.
Windows 11
AMD Ryzen 7 7700 / NVIDIA GeForce RTX 5060 / Материнская плата B650M / 32 GB DDR5
Ver: Xash3D FWGS 0.21 (build 4123-f0ea3a1-master, win32-i386)
Оригинальный Half-Life из Steam (папка valve)
Проверено на последнем на данный момент билде CI сборки.
Ver: Xash3D FWGS 0.21 (build 4123-f0ea3a1-master, win32-i386)
Crash: address 70E2E485, code C0000005
Exception: s_stream.c:224:12
PC: s_stream.c:224:12
0: 70E2E485 S_StreamBackgroundTrack (s_stream.c:224:12) (xash.dll)
1: 70E2AA0D SND_UpdateSound (s_main.c:1675:0) (xash.dll)
2: 70DDC9CF Host_ClientFrame (cl_main.c:3784:0) (xash.dll)
3: 70D329BF Host_Frame (host.c:664:0) (xash.dll)
4: 70D35D07 Host_RunFrame (host_state.c:161:0) (xash.dll)
5: 70D35EBA COM_Frame (host_state.c:221:0) (xash.dll)
6: 70D35209 Host_Main (host.c:1330:13) (xash.dll)
7: 00F913D8 WinMain (game.cpp:210:131) (xash3d.exe)
8: 00FB6BBA __scrt_common_main_seh (exe_common.inl:288:26) (xash3d.exe)
9: 76045D49 BaseThreadInitThunk (KERNEL32.DLL)
10: 7762E00B RtlInitializeExceptionChain (ntdll.dll)
11: 7762DF91 RtlGetAppContainerNamedObjectPath (ntdll.dll)
Sys_DestroyConsole: Exiting!
Wcon_DestroyConsole: Unloading xash.dll
engine.log
Игра крашится в тот момент, когда Human Grunt пытаются произнести любую реплику.
Происходит не всегда, но достаточно пары реплик и баг воспроизводится.
Windows 11
AMD Ryzen 7 7700 / NVIDIA GeForce RTX 5060 / Материнская плата B650M / 32 GB DDR5
Ver: Xash3D FWGS 0.21 (build 4123-f0ea3a1-master, win32-i386)
Оригинальный Half-Life из Steam (папка valve)
Проверено на последнем на данный момент билде CI сборки.
engine.log