Skip to content

Crash when Human Grunts (military) start speaking / playing voice lines #2673

Description

@MMCathinone

Игра крашится в тот момент, когда Human Grunt пытаются произнести любую реплику.
Происходит не всегда, но достаточно пары реплик и баг воспроизводится.

Windows 11
AMD Ryzen 7 7700 / NVIDIA GeForce RTX 5060 / Материнская плата B650M / 32 GB DDR5
Ver: Xash3D FWGS 0.21 (build 4123-f0ea3a1-master, win32-i386)
Оригинальный Half-Life из Steam (папка valve)

Проверено на последнем на данный момент билде CI сборки.

Ver: Xash3D FWGS 0.21 (build 4123-f0ea3a1-master, win32-i386)
Crash: address 70E2E485, code C0000005
Exception: s_stream.c:224:12
PC: s_stream.c:224:12
 0: 70E2E485 S_StreamBackgroundTrack (s_stream.c:224:12) (xash.dll)
 1: 70E2AA0D SND_UpdateSound (s_main.c:1675:0) (xash.dll)
 2: 70DDC9CF Host_ClientFrame (cl_main.c:3784:0) (xash.dll)
 3: 70D329BF Host_Frame (host.c:664:0) (xash.dll)
 4: 70D35D07 Host_RunFrame (host_state.c:161:0) (xash.dll)
 5: 70D35EBA COM_Frame (host_state.c:221:0) (xash.dll)
 6: 70D35209 Host_Main (host.c:1330:13) (xash.dll)
 7: 00F913D8 WinMain (game.cpp:210:131) (xash3d.exe)
 8: 00FB6BBA __scrt_common_main_seh (exe_common.inl:288:26) (xash3d.exe)
 9: 76045D49 BaseThreadInitThunk (KERNEL32.DLL)
10: 7762E00B RtlInitializeExceptionChain (ntdll.dll)
11: 7762DF91 RtlGetAppContainerNamedObjectPath (ntdll.dll)
Sys_DestroyConsole: Exiting!
Wcon_DestroyConsole: Unloading xash.dll

engine.log

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions