배경 및 목적
@jungminseo7812
게임 진행 상 LLM 관리자가 게임 준비하는 데 필요한 시간이 대략 10~30초 정도라고 하네요.
당연히 로딩 화면을 보여줘야 하는데,
기다리는 동안 로딩 스피너 밑에 LLM이 그동안의 게임 플레이 로그를 확인하고 게임 관전자 입장에서 말하는 댓글 같은걸 생성해 표시하는 건 어떨까 합니다.
"가격 후려치기가 여기서도 통하다니!!!"
"나라면 보스전을 앞두고 충분히 휴식을 취했을 것 같아."
보통 이 경우, 화면 전체를 덮고 DIM처리로 배경을 어둡게 한 다음 가운데 스피너 또는 PNG를 띄우는 형식으로 로딩화면을 구성합니다.

위 사진 기준대로면 아래 Tip 메시지를 저희 입맛에 맞게 바꾼 LLM이 생성한 텍스트를 집어 넣는 거에요.
@esillileu 님 계획에 따르면, 이 로그를 DB 어딘가에 다 모아둘 예정이라고 하네요. 이 데이터를 가져다 VDB에 넣고 이걸 토대로 프롬프팅하면 될 것 같습니다.
작업 목록
No response
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@jungminseo7812
게임 진행 상 LLM 관리자가 게임 준비하는 데 필요한 시간이 대략 10~30초 정도라고 하네요.
당연히 로딩 화면을 보여줘야 하는데,
기다리는 동안 로딩 스피너 밑에 LLM이 그동안의 게임 플레이 로그를 확인하고 게임 관전자 입장에서 말하는 댓글 같은걸 생성해 표시하는 건 어떨까 합니다.
"가격 후려치기가 여기서도 통하다니!!!"
"나라면 보스전을 앞두고 충분히 휴식을 취했을 것 같아."
보통 이 경우, 화면 전체를 덮고 DIM처리로 배경을 어둡게 한 다음 가운데 스피너 또는 PNG를 띄우는 형식으로 로딩화면을 구성합니다.
위 사진 기준대로면 아래 Tip 메시지를 저희 입맛에 맞게 바꾼 LLM이 생성한 텍스트를 집어 넣는 거에요.
@esillileu 님 계획에 따르면, 이 로그를 DB 어딘가에 다 모아둘 예정이라고 하네요. 이 데이터를 가져다 VDB에 넣고 이걸 토대로 프롬프팅하면 될 것 같습니다.
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