Replies: 2 comments
-
|
Нет, не так вы понимаете ). И все эти чудеса могут работать везде, кроме генеримых текстов (надо пнуть разрабов на этот счёт). |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
0 replies
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.
-
Я так понимаю, что этот класс не работает, и не скоро ещё заработает.
А если и заработает, то снова может "отвалиться" с очередным обновлением. Верно?
В связи с этим вопрос:
Почему так происходит и как поспособствовать исправлению?
В особенности интересует, как ввести в игру русские падежи и прочие склонения? Ведь по сути-то нам не так много и надо. Всего лишь определить для каждой сущности в игре все склонения согласно словарю. Для имён существительных - это всего лишь 12 форм (на самом деле далеко не все из них нужны обычно, но лучше вбить с запасом). И далее эти формы можно было бы использовать через тот же {PAWN_что-то} или {0_что-то}.
К слову, если бы я оформлял предложение разрабам, то предложил бы принимать любые формы
<labelXYZ>, чтобы далее в контексте можно было использовать {PAWN_XYZ} и {0_XYZ}. Это работало бы для любого языка, очевидно. Реализовать такое просто и не займёт много времени. Но я не уверен, где лучше размещать такое предложение, чтобы его рассмотрели наверняка. Лично я с разрабами не знаком, и прихожусь, в целом, никем, увы.Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions