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@@ -1,6 +1,6 @@
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-# 函數名稱
+## 函數名稱 (Function Names)
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-> 一般函式應使用大小寫混和;存取子 (Accessor) 與修改子 (Mutator) 可以使用變數的方式命名。
+> 一般函式應使用大小寫混合命名法 (mixed case);而存取子 (Accessor) 與修改子 (Mutator) 則可以選擇以變數風格命名。
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一般來說,函式應以大寫字母開頭,並在每一個新單字的首字使用大寫字母。
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@@ -10,6 +10,6 @@ DeleteUrl()
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OpenFileOrDie()
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-(相同的命名規則也適用於類別與名稱空間範圍之中,那些作為 API 的一部分釋出的、或是意圖使人看起來像是函數的常數。 因為這些常數其實是物件而不是函式這點算是不重要的實作細節。)
+(相同的命名規則也適用於類別與名稱空間範圍之中,那些作為 API 的一部分公開的、或是意圖讓其看起來像函數的常數。 因為它們是物件而非函式這一點只是無關緊要的實作細節。)
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-存取子與修改子 (get 與 set 函式) 可以用變數的方式命名。 他們的命名通常與實際的成員變數有關,但這並非必要。 例如:`int count()` 與 `void set_count(int count)`。
+存取子與修改子 (get 與 set 函式) 可以用變數的方式命名,這些函式的命名通常對應到實際的成員變數,但這並非必要。 例如:`int count()` 與 `void set_count(int count)`。
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