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[GRPHI-227] 컴포넌트 내 게임 분기 방식 변경 #227

@kim-hyunjoo

Description

@kim-hyunjoo

🌳 브랜치명 (Branch)

refactor/game-component-branching

📝 상세 내용(Description)

컴포넌트 내에서 게임에 따라 로직을 분기하는 방식을 변경하여 구조를 개선합니다.

✅ 체크리스트(Tasks)

  • 각 게임마다 분기된 컴포넌트 추가
  • 공통 UI 컴포넌트 분리

Metadata

Metadata

Assignees

Labels

♻️리팩토링코드 리팩토링 (성능 및 코드 로직 개선)

Type

No type

Projects

Status

No status

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

Issue actions