Path of Exile 2 的制作系统允许玩家使用通货和辅助工具来修改和提升装备1。理解物品修饰词、稀有度和制作流程是游戏后期的核心内容2。
- 存在于物品上,无论其稀有度如何
- 总是位于显性修饰词上方
- 是该物品类型的固有属性
- 使用混沌宝珠等通货不会改变
- 许多武器和珠宝物品有固有修饰词
- 位于固有修饰词下方(如果物品有)
- 可以使用通货改变
- 每个同类型物品可能有不同的显性修饰词
显性修饰词进一步分为前缀和后缀:
- 某些修饰词总是前缀
- 某些修饰词总是后缀
- 这种分离防止物品拥有太多同类修饰词
- 位于固有修饰词上方,以浅蓝色文字显示
- 额外的修饰词,可以以各种方式增强物品
- 常见方式:在物品插槽中放置符文
- 也可以由其他特殊机制添加
| 稀有度 | 颜色 | 最大显性修饰词数 |
|---|---|---|
| 普通 (Normal) | 白色 | 0 |
| 魔法 (Magic) | 蓝色 | 2(1 前缀 + 1 后缀) |
| 稀有 (Rare) | 黄色 | 6(3 前缀 + 3 后缀) |
| 传奇 (Unique) | 橙色 | 不可修改,可能有超过 6 个修饰词 |
注意:稀有物品可能有少于 6 个修饰词(如 3、4 或 5 个),甚至可以通过制作减少到 1-2 个,但它仍然保持稀有品的潜力上限。
"底材"用于描述任何可以被制作的装备。底材通常被假定为普通稀有度,但不一定是。角色可以装备的大多数物品都可以被制作,传奇物品除外。
不同的底材类型提供不同的:
- 基础属性值(护甲、闪避、能量护盾)
- 固有修饰词
- 插槽数量潜力
- 修饰词池
修饰词有等级系统,影响修饰词的强度。等级 1 总是最高可能的等级,但不同修饰词有不同数量的等级。
例如:
- 低级生命修饰词可能只提供 10-20 生命
- 高级生命修饰词可能提供 190-200 生命
修饰词的值只能在其等级范围内变化——这是重要知识,因为如果你找到的所有修饰词都是低等级的,使用神圣宝珠试图获得高于该等级最大值的数值是浪费的。
修饰词的等级受物品等级影响:
- 物品等级越高,可以出现的修饰词等级越高
- 物品等级由发现该物品的区域等级决定
- 低级物品无法"幸运地"滚出高级修饰词
- 最高元素抗性:+41-45%,需要物品等级 82+
- 最高混沌抗性:需要物品等级 81+(在胸甲上)
- 最高移速:需要物品等级 82+
- 第二高移速:需要物品等级 70+
按下 Alt 键悬停在物品上:
- 左侧显示"Implicit, Prefix, Suffix"标签
- 右侧显示等级(如 T7, T2 等)
- 物品等级也会显示
- 仅影响其所在物品的属性
- 通常出现在武器上(如"增加 20% 物理伤害")
- 只影响该武器的基础伤害
- 影响角色的整体属性
- 例如:"增加 10% 攻击速度"(影响所有攻击)
- 例如:"+50 最大生命"
- 直接添加固定数值
- 例如:"+20 最大生命"
- 按百分比缩放
- 例如:"增加 10% 元素伤害"
- 同时提供固定值和百分比效果
- 例如:"+10 生命 和 5% 增加生命"
物品和修饰词都有标签,用于确定哪些修饰词可以出现在哪些物品上。标签系统对于高级制作非常重要,因为:
- 某些通货(如精华 Essences)根据标签选择修饰词
- 催化剂 (Catalysts) 根据标签增强修饰词
- 找到一个优质底材
- 使用蜕变宝珠 → 升级为魔法物品 + 1 个修饰词
- 如果修饰词好,使用增幅宝珠 → 添加第二个修饰词
- 如果两个修饰词都好,使用富豪宝珠 → 升级为稀有物品(最多 6 个修饰词)
- 使用崇高宝珠 → 添加更多修饰词
- 使用神圣宝珠 → 基于当前值倍增修饰词数值(0.5.0 更新后)
- 最终步骤:使用瓦尔宝珠 → 可能获得额外附魔(但腐化后不可再修改)
0.5.0 更新:
- 神圣宝珠和圣化效果现在基于当前值倍增,而非随机滚动
- 腐化结果也使用基于当前值的倍增机制
- 蜕变宝珠和增幅宝珠掉落率降低,但高级版本更早可用(Act 4)3
Footnotes
-
Mobalytics — Crafting Basics Part 1. https://mobalytics.gg/poe-2/guides/crafting-basics-part-1 ↩
-
Mobalytics — Item Modifiers. https://mobalytics.gg/poe-2/guides/item-modifiers ↩
-
Maxroll — 0.5.0 Patch Notes – Return of the Ancients. https://maxroll.gg/poe2/news/0-5-0-patch-notes-return-of-the-ancients ↩