You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
@@ -224,7 +224,7 @@ <h1 style="text-align:center;">ТУРНИРЫ ФЕДЕРАЦИИ КОМПЬЮТ
224
224
<td>PC/Console</td>
225
225
<td>Периодически</td>
226
226
<tdclass="level">B / C</td>
227
-
<td>Tournament server и observer streams, парсинг итогов матчей. Наш pipeline поддерживает large-match aggregation (battle royale).</td>
227
+
<td><b>Tournament server и observer streams</b>, парсинг итогов матчей. Наш <b>pipeline</b> поддерживает <b>large-match aggregation (battle royale)</b>.</td>
228
228
<td>Эффективное распределение призовых в large-scale матчах, аудит и антифрод.</td>
229
229
</tr>
230
230
@@ -234,7 +234,7 @@ <h1 style="text-align:center;">ТУРНИРЫ ФЕДЕРАЦИИ КОМПЬЮТ
234
234
<td>Mobile</td>
235
235
<td>Периодически</td>
236
236
<tdclass="level">A / B</td>
237
-
<td>Mobile SDK для подписанных событий (A) или tournament server (B). Поддерживаем WalletConnect/DID для player identity.</td>
237
+
<td><b>Mobile SDK</b> для подписанных событий (A) или <b>tournament server (B)</b>. Поддерживаем <b>WalletConnect/DID для player identity</b>.</td>
238
238
<td>Массовые мобильные турниры с автоматизированной системой выплат и analytics.</td>
239
239
</tr>
240
240
@@ -244,7 +244,7 @@ <h1 style="text-align:center;">ТУРНИРЫ ФЕДЕРАЦИИ КОМПЬЮТ
244
244
<td>Mobile</td>
245
245
<td>Периодически</td>
246
246
<tdclass="level">A / B</td>
247
-
<td>SDK для мобильных турниров и/или серверные summary-events; поддержка anti-cheat telemetry upload в режиме sandbox.</td>
247
+
<td><b>SDK для мобильных турниров</b> и/или <b>серверные summary-events</b>; поддержка <b>anti-cheat telemetry upload в режиме sandbox</b>b>.</td>
248
248
<td>Снижение затрат на модерацию, автоматизация payouts, интеграция брендов.</td>
249
249
</tr>
250
250
@@ -254,7 +254,7 @@ <h1 style="text-align:center;">ТУРНИРЫ ФЕДЕРАЦИИ КОМПЬЮТ
254
254
<td>Mobile</td>
255
255
<td>Периодически</td>
256
256
<tdclass="level">B / E</td>
257
-
<td>Tournament server + referee UI для casual/ladder events. Обработка replay/разборов при спорных матчах.</td>
257
+
<td><b>Tournament server + referee UI для casual/ladder events</b>. Обработка replay/разборов при спорных матчах.</td>
258
258
<td>Более плавное проведение турниров, прозрачность и автоматизация призовых.</td>
259
259
</tr>
260
260
@@ -264,7 +264,7 @@ <h1 style="text-align:center;">ТУРНИРЫ ФЕДЕРАЦИИ КОМПЬЮТ
264
264
<td>Mobile</td>
265
265
<td>Периодически</td>
266
266
<tdclass="level">A / B</td>
267
-
<td>SDK для mobile events; tournament server integration. Мы поддерживаем telemetry aggregation и anti-fraud rules для мобильной среды.</td>
267
+
<td><b>SDK для mobile events; tournament server integration</b>. Мы поддерживаем <b>telemetry aggregation и anti-fraud rules для мобильной среды</b>.</td>
268
268
<td>Повышение вовлечения мобильных игроков и автоматизация выплат.</td>
269
269
</tr>
270
270
@@ -274,7 +274,7 @@ <h1 style="text-align:center;">ТУРНИРЫ ФЕДЕРАЦИИ КОМПЬЮТ
274
274
<td>PC</td>
275
275
<td>Периодически</td>
276
276
<tdclass="level">B / C</td>
277
-
<td>Tournament server (B), replay parsing (C) для точности. Поддерживаем legacy replay formats и canonical metrics.</td>
277
+
<td><b>Tournament server (B), replay parsing (C)</b> для точности. Поддерживаем <b>legacy replay formats и canonical metrics</b>.</td>
278
278
<td>Историческая аудитория, автоматизация призов, анализ матчей для трансляций.</td>
279
279
</tr>
280
280
@@ -284,7 +284,7 @@ <h1 style="text-align:center;">ТУРНИРЫ ФЕДЕРАЦИИ КОМПЬЮТ
284
284
<td>PC/Console</td>
285
285
<td>Периодически</td>
286
286
<tdclass="level">B / C</td>
287
-
<td>Интеграция через турнирный сервер; парсинг энерджи/round stats; referee verification при спорных случаях.</td>
287
+
<td>Интеграция через турнирный сервер; <b>парсинг энерджи/round stats; referee verification</b> при спорных случаях.</td>
@@ -384,7 +384,7 @@ <h1 style="text-align:center;">ТУРНИРЫ ФЕДЕРАЦИИ КОМПЬЮТ
384
384
<td>Physical + Digital</td>
385
385
<td>Phygital Games</td>
386
386
<tdclass="level">E</td>
387
-
<td>Human-in-the-loop: судьи фиксируют результаты через referee UI; дополнительно sensor data / IoT подключение для подтверждения физ.активности. Мы предоставляем платформу для валидации и payouts.</td>
387
+
<td><b>Human-in-the-loop</b>: судьи фиксируют результаты через <b>referee UI</b>; дополнительно <b>sensor data / IoT</b> подключение для подтверждения физ.активности. Мы предоставляем платформу для валидации и payouts.</td>
0 commit comments