Skip to content

[Feature] RPG Part 4: 掉落系统与物品鉴定 #16

@ceresOPA

Description

@ceresOPA

描述

(依赖:Part 3)
实现核心的“打怪掉宝”与“词缀(Affix)生成”乐趣。

  • 战斗胜利后触发掉落逻辑,分为 Normal/Magic/Rare 三档稀有度。
  • 稀有及以上物品掉落时默认为“未鉴定(Unidentified)”状态,隐藏属性。
  • 新增 MCP 工具:identify_item,允许 AI 对物品进行鉴定。

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    enhancementNew feature or request

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions