Skip to content

Latest commit

 

History

History
321 lines (232 loc) · 10.6 KB

File metadata and controls

321 lines (232 loc) · 10.6 KB

LAN Pipes — 技术实现文档

面向开发者的实现细节。用户指南见 lan-pipes.md


架构

Machine A (192.168.50.22)                Machine B (192.168.50.27)
┌───────────────────────────┐           ┌───────────────────────────┐
│ PipeServer                │           │ PipeServer                │
│   UDS: ~/.claude/pipes/   │           │   UDS: ~/.claude/pipes/   │
│       cli-abc.sock        │           │       cli-def.sock        │
│   TCP: 0.0.0.0:<random>  │◄──TCP───►│   TCP: 0.0.0.0:<random>  │
├───────────────────────────┤           ├───────────────────────────┤
│ LanBeacon                 │           │ LanBeacon                 │
│   UDP 224.0.71.67:7101    │◄──UDP───►│   UDP 224.0.71.67:7101    │
├───────────────────────────┤           ├───────────────────────────┤
│ usePipeIpc (hook)         │           │ usePipeIpc (hook)         │
│   initPipeServer          │           │   initPipeServer          │
│   registerMessageHandlers │           │   registerMessageHandlers │
│   runMainHeartbeat        │           │   runSubHeartbeat         │
│   cleanupPipeIpc          │           │   cleanupPipeIpc          │
└───────────────────────────┘           └───────────────────────────┘

Feature Flag

LAN_PIPES — 在 scripts/dev.tsbuild.tsDEFAULT_FEATURES 中启用。

所有 LAN 代码路径通过 feature('LAN_PIPES') 编译时门控。feature() 只能在 if 或三元中使用(Bun 编译时常量约束)。


核心文件

文件 说明
src/utils/pipeTransport.ts PipeServer/PipeClient(UDS + TCP 双模式)
src/utils/lanBeacon.ts UDP multicast beacon + module singleton
src/utils/ndjsonFramer.ts 共享 NDJSON socket 帧解析
src/utils/pipeRegistry.ts 文件注册表 + mergeWithLanPeers()
src/utils/peerAddress.ts 地址解析(uds/bridge/tcp scheme)
src/utils/pipePermissionRelay.ts 权限转发 + setPipeRelay/getPipeRelay singleton
src/hooks/usePipeIpc.ts 生命周期 hook(从 REPL.tsx 提取)
src/hooks/usePipeRelay.ts 消息回传 hook
src/hooks/usePipePermissionForward.ts 权限转发 hook
src/hooks/usePipeRouter.ts 输入路由 hook
src/hooks/useMasterMonitor.ts slave 注册表 + 消息订阅

PipeServer TCP 扩展

src/utils/pipeTransport.ts

类型

export type PipeTransportMode = 'uds' | 'tcp'
export type TcpEndpoint = { host: string; port: number }
export type PipeServerOptions = { enableTcp?: boolean; tcpPort?: number }

PipeServer 变更

  • setupSocket(socket) — 从 start() 提取的共享方法,UDS 和 TCP 共用
  • start(options?) — 可选启用 TCP,port=0 让 OS 分配
  • 内部维护两个 net.Server,共享同一组 clients: Set<Socket>handlers
  • tcpAddress getter 暴露 TCP 端口
  • close() 同时关闭两个 server

socket 帧解析使用 attachNdjsonFramer() from ndjsonFramer.ts(替代原先 3 份重复代码)。

PipeClient 变更

  • 构造函数新增可选 TcpEndpoint 参数
  • connect() 根据 tcpEndpoint 分派到 connectTcp()connectUds()
  • TCP 不需要文件存在轮询,直接建连

LAN Beacon

src/utils/lanBeacon.ts

协议参数

参数
Multicast 组 224.0.71.67
端口 7101
广播间隔 3000ms
Peer 超时 15000ms
TTL 1

Announce 包

type LanAnnounce = {
  proto: 'claude-pipe-v1'
  pipeName: string
  machineId: string
  hostname: string
  ip: string
  tcpPort: number
  role: 'main' | 'sub'
  ts: number
}

API

class LanBeacon extends EventEmitter {
  constructor(announce: Omit<LanAnnounce, 'proto' | 'ts'>)
  start(): void
  stop(): void
  getPeers(): Map<string, LanAnnounce>  // 防御性拷贝
  updateAnnounce(partial): void         // 使用 spread(不可变更新)

  on('peer-discovered', (peer: LanAnnounce) => void)
  on('peer-lost', (pipeName: string) => void)
}

存储

module-level singleton:getLanBeacon() / setLanBeacon()。不挂在 Zustand state 上(避免 setState 展开时丢失引用)。

网卡绑定

addMembership(group, localIp) + setMulticastInterface(localIp) 指定 LAN 网卡。解决 Windows 上 WSL/Docker 虚拟网卡劫持 multicast 的问题。


Hook 架构

从 REPL.tsx 提取的 ~830 行 Pipe IPC 代码:

usePipeIpc(生命周期)

src/hooks/usePipeIpc.ts(623 行)

在 REPL.tsx 顶层通过 feature-gated require 加载:

const usePipeIpc = feature('UDS_INBOX')
  ? require('../hooks/usePipeIpc.js').usePipeIpc
  : () => undefined;

// 组件内
usePipeIpc({ store, handleIncomingPrompt });

内部使用 lazy getter 函数加载依赖(避免循环依赖导致 Bun 运行时崩溃):

const pt = () => require('../utils/pipeTransport.js')
const pr = () => require('../utils/pipeRegistry.js')
const mm = () => require('./useMasterMonitor.js')
// ...

import type 用于静态类型(不会触发模块加载)。

四个阶段函数

函数 职责
initPipeServer 角色判定 + server 创建 + beacon 启动
registerMessageHandlers ping、attach、prompt、permission、detach 五个 handler
runMainHeartbeat cleanup + 发现 + auto-attach + 清理死连接
runSubHeartbeat 检测 main 是否存活,死亡则接管或独立

usePipeRelay(消息回传)

src/hooks/usePipeRelay.ts(38 行)

提供 relayPipeMessage()pipeReturnHadErrorRef。relay 函数通过 getPipeRelay() module singleton 读取(替代 globalThis.__pipeSendToMaster)。

usePipePermissionForward(权限转发)

src/hooks/usePipePermissionForward.ts(159 行)

订阅 subscribePipeEntries(),处理:

  • permission_request → 解析 payload → 查找 tool → 加入确认队列
  • permission_cancel → 从队列移除
  • stream/error/done → 转为系统消息显示(含 role + IP 标签)

usePipeRouter(输入路由)

src/hooks/usePipeRouter.ts(130 行)

提供 routeToSelectedPipes(input): boolean。读取 selectedPipes + routeMode,逐个发送到已连接目标。通知显示 [role] hostname/ip(LAN peer)或 [role](本机)。


Registry 并行探测

src/utils/pipeRegistry.ts

getAliveSubs()

export async function getAliveSubs(): Promise<PipeRegistrySub[]> {
  const registry = await readRegistry()
  const results = await Promise.all(
    registry.subs.map(sub =>
      isPipeAlive(sub.pipeName, 1000).then(alive => alive ? sub : null)
    )
  )
  return results.filter(Boolean)
}

cleanupStaleEntries()

两阶段:

  1. 无锁并行探测Promise.all 探测 main + 所有 subs
  2. 短暂持锁写入acquireLock() → 重新读取 → 应用变更 → 写入 → releaseLock()

持锁时间从 N 秒降至 ~10ms。

getMachineId()

Windows/macOS 使用 execFile(异步),不阻塞主线程。结果缓存,仅首次调用执行。


NDJSON 协议

消息类型

类型 方向 数据
ping / pong 双向
attach_request M→S meta: { machineId }
attach_accept / attach_reject S→M data: reason
detach M→S
prompt M→S data: prompt_text
prompt_ack S→M data: 'accepted'
stream S→M data: partial_text
done S→M
error 双向 data: error_message
permission_request S→M data: JSON(PipePermissionRequestPayload)
permission_response M→S data: JSON(PipePermissionResponsePayload)
permission_cancel M→S data: JSON({ requestId, reason })

帧格式

每行一个 JSON 对象,\n 分隔:

{"type":"ping","from":"cli-abc","ts":"2026-04-11T00:00:00.000Z"}\n
{"type":"prompt","data":"检查 git status","from":"cli-abc"}\n

跨机器 Attach 流程

CLI-B (192.168.50.27) 心跳循环
  → beacon.getPeers() 发现 CLI-A (192.168.50.22)
  → connectToPipe(pName, myName, 3000, { host: '192.168.50.22', port: 58853 })
  → PipeClient.connectTcp() → net.createConnection({ host, port })
  → client.send({ type: 'attach_request', meta: { machineId } })
  → CLI-A 收到:
      isLanPeer = (msg.meta.machineId !== myMachineId) → true
      → 不检查 role,直接 reply({ type: 'attach_accept' })
      → setPipeRelay(socket.write)
  → CLI-B 收到 attach_accept
  → addSlaveClient(pName, client)
  → store.setState: role='master', slaves[pName] = { status: 'idle' }

关键:跨机器 attach 不要求对方是 sub 角色。通过 machineId 区分 LAN peer。


SendMessageTool TCP 支持

packages/builtin-tools/src/tools/SendMessageTool/SendMessageTool.ts

  • to 字段支持 tcp:host:port 格式
  • checkPermissionstcp: scheme 返回 behavior: 'ask'classifierApprovable: false
  • call():创建临时 PipeClient → connect → send → disconnect

测试

文件 测试数 覆盖
lanBeacon.test.ts 7 socket 初始化、announce、peer 发现/过滤/清理
peerAddress.test.ts 8 scheme 解析、parseTcpTarget、端口范围验证
pipePermissionRelay.test.ts 2 setPipeRelay singleton、权限请求/响应
pipeTransport.test.ts 2 UDS 基础行为
useMasterMonitor.test.ts 5 slave 注册/移除、事件发射

全量:2190 pass / 0 fail


已知限制

  1. TCP 无认证 — 同 LAN 内知道端口号即可连接
  2. Beacon 明文广播 — IP/hostname/machineId 未 hash
  3. 单网卡选择getLocalIp() 返回首个非内部 IPv4,可能选到 VPN
  4. 端口随机 — 每次启动不同端口,依赖 beacon 发现
  5. SendMessageTool 每次创建新连接 — 未复用已有 slave client

后续改进方向

  1. HMAC-SHA256 TCP 握手认证
  2. machineId hash 后再广播
  3. 多网卡选择(优先 RFC 1918 地址)
  4. 固定端口范围配置
  5. TLS 加密传输
  6. SendMessageTool 复用已连接的 slave client