面向开发者的实现细节。用户指南见 lan-pipes.md。
Machine A (192.168.50.22) Machine B (192.168.50.27)
┌───────────────────────────┐ ┌───────────────────────────┐
│ PipeServer │ │ PipeServer │
│ UDS: ~/.claude/pipes/ │ │ UDS: ~/.claude/pipes/ │
│ cli-abc.sock │ │ cli-def.sock │
│ TCP: 0.0.0.0:<random> │◄──TCP───►│ TCP: 0.0.0.0:<random> │
├───────────────────────────┤ ├───────────────────────────┤
│ LanBeacon │ │ LanBeacon │
│ UDP 224.0.71.67:7101 │◄──UDP───►│ UDP 224.0.71.67:7101 │
├───────────────────────────┤ ├───────────────────────────┤
│ usePipeIpc (hook) │ │ usePipeIpc (hook) │
│ initPipeServer │ │ initPipeServer │
│ registerMessageHandlers │ │ registerMessageHandlers │
│ runMainHeartbeat │ │ runSubHeartbeat │
│ cleanupPipeIpc │ │ cleanupPipeIpc │
└───────────────────────────┘ └───────────────────────────┘
LAN_PIPES — 在 scripts/dev.ts 和 build.ts 的 DEFAULT_FEATURES 中启用。
所有 LAN 代码路径通过 feature('LAN_PIPES') 编译时门控。feature() 只能在 if 或三元中使用(Bun 编译时常量约束)。
| 文件 | 说明 |
|---|---|
src/utils/pipeTransport.ts |
PipeServer/PipeClient(UDS + TCP 双模式) |
src/utils/lanBeacon.ts |
UDP multicast beacon + module singleton |
src/utils/ndjsonFramer.ts |
共享 NDJSON socket 帧解析 |
src/utils/pipeRegistry.ts |
文件注册表 + mergeWithLanPeers() |
src/utils/peerAddress.ts |
地址解析(uds/bridge/tcp scheme) |
src/utils/pipePermissionRelay.ts |
权限转发 + setPipeRelay/getPipeRelay singleton |
src/hooks/usePipeIpc.ts |
生命周期 hook(从 REPL.tsx 提取) |
src/hooks/usePipeRelay.ts |
消息回传 hook |
src/hooks/usePipePermissionForward.ts |
权限转发 hook |
src/hooks/usePipeRouter.ts |
输入路由 hook |
src/hooks/useMasterMonitor.ts |
slave 注册表 + 消息订阅 |
src/utils/pipeTransport.ts
export type PipeTransportMode = 'uds' | 'tcp'
export type TcpEndpoint = { host: string; port: number }
export type PipeServerOptions = { enableTcp?: boolean; tcpPort?: number }setupSocket(socket)— 从 start() 提取的共享方法,UDS 和 TCP 共用start(options?)— 可选启用 TCP,port=0 让 OS 分配- 内部维护两个
net.Server,共享同一组clients: Set<Socket>和handlers tcpAddressgetter 暴露 TCP 端口close()同时关闭两个 server
socket 帧解析使用 attachNdjsonFramer() from ndjsonFramer.ts(替代原先 3 份重复代码)。
- 构造函数新增可选
TcpEndpoint参数 connect()根据 tcpEndpoint 分派到connectTcp()或connectUds()- TCP 不需要文件存在轮询,直接建连
src/utils/lanBeacon.ts
| 参数 | 值 |
|---|---|
| Multicast 组 | 224.0.71.67 |
| 端口 | 7101 |
| 广播间隔 | 3000ms |
| Peer 超时 | 15000ms |
| TTL | 1 |
type LanAnnounce = {
proto: 'claude-pipe-v1'
pipeName: string
machineId: string
hostname: string
ip: string
tcpPort: number
role: 'main' | 'sub'
ts: number
}class LanBeacon extends EventEmitter {
constructor(announce: Omit<LanAnnounce, 'proto' | 'ts'>)
start(): void
stop(): void
getPeers(): Map<string, LanAnnounce> // 防御性拷贝
updateAnnounce(partial): void // 使用 spread(不可变更新)
on('peer-discovered', (peer: LanAnnounce) => void)
on('peer-lost', (pipeName: string) => void)
}module-level singleton:getLanBeacon() / setLanBeacon()。不挂在 Zustand state 上(避免 setState 展开时丢失引用)。
addMembership(group, localIp) + setMulticastInterface(localIp) 指定 LAN 网卡。解决 Windows 上 WSL/Docker 虚拟网卡劫持 multicast 的问题。
从 REPL.tsx 提取的 ~830 行 Pipe IPC 代码:
src/hooks/usePipeIpc.ts(623 行)
在 REPL.tsx 顶层通过 feature-gated require 加载:
const usePipeIpc = feature('UDS_INBOX')
? require('../hooks/usePipeIpc.js').usePipeIpc
: () => undefined;
// 组件内
usePipeIpc({ store, handleIncomingPrompt });内部使用 lazy getter 函数加载依赖(避免循环依赖导致 Bun 运行时崩溃):
const pt = () => require('../utils/pipeTransport.js')
const pr = () => require('../utils/pipeRegistry.js')
const mm = () => require('./useMasterMonitor.js')
// ...import type 用于静态类型(不会触发模块加载)。
| 函数 | 职责 |
|---|---|
initPipeServer |
角色判定 + server 创建 + beacon 启动 |
registerMessageHandlers |
ping、attach、prompt、permission、detach 五个 handler |
runMainHeartbeat |
cleanup + 发现 + auto-attach + 清理死连接 |
runSubHeartbeat |
检测 main 是否存活,死亡则接管或独立 |
src/hooks/usePipeRelay.ts(38 行)
提供 relayPipeMessage() 和 pipeReturnHadErrorRef。relay 函数通过 getPipeRelay() module singleton 读取(替代 globalThis.__pipeSendToMaster)。
src/hooks/usePipePermissionForward.ts(159 行)
订阅 subscribePipeEntries(),处理:
permission_request→ 解析 payload → 查找 tool → 加入确认队列permission_cancel→ 从队列移除stream/error/done→ 转为系统消息显示(含 role + IP 标签)
src/hooks/usePipeRouter.ts(130 行)
提供 routeToSelectedPipes(input): boolean。读取 selectedPipes + routeMode,逐个发送到已连接目标。通知显示 [role] hostname/ip(LAN peer)或 [role](本机)。
src/utils/pipeRegistry.ts
export async function getAliveSubs(): Promise<PipeRegistrySub[]> {
const registry = await readRegistry()
const results = await Promise.all(
registry.subs.map(sub =>
isPipeAlive(sub.pipeName, 1000).then(alive => alive ? sub : null)
)
)
return results.filter(Boolean)
}两阶段:
- 无锁并行探测:
Promise.all探测 main + 所有 subs - 短暂持锁写入:
acquireLock()→ 重新读取 → 应用变更 → 写入 →releaseLock()
持锁时间从 N 秒降至 ~10ms。
Windows/macOS 使用 execFile(异步),不阻塞主线程。结果缓存,仅首次调用执行。
| 类型 | 方向 | 数据 |
|---|---|---|
ping / pong |
双向 | 无 |
attach_request |
M→S | meta: { machineId } |
attach_accept / attach_reject |
S→M | data: reason |
detach |
M→S | 无 |
prompt |
M→S | data: prompt_text |
prompt_ack |
S→M | data: 'accepted' |
stream |
S→M | data: partial_text |
done |
S→M | 无 |
error |
双向 | data: error_message |
permission_request |
S→M | data: JSON(PipePermissionRequestPayload) |
permission_response |
M→S | data: JSON(PipePermissionResponsePayload) |
permission_cancel |
M→S | data: JSON({ requestId, reason }) |
每行一个 JSON 对象,\n 分隔:
{"type":"ping","from":"cli-abc","ts":"2026-04-11T00:00:00.000Z"}\n
{"type":"prompt","data":"检查 git status","from":"cli-abc"}\n
CLI-B (192.168.50.27) 心跳循环
→ beacon.getPeers() 发现 CLI-A (192.168.50.22)
→ connectToPipe(pName, myName, 3000, { host: '192.168.50.22', port: 58853 })
→ PipeClient.connectTcp() → net.createConnection({ host, port })
→ client.send({ type: 'attach_request', meta: { machineId } })
→ CLI-A 收到:
isLanPeer = (msg.meta.machineId !== myMachineId) → true
→ 不检查 role,直接 reply({ type: 'attach_accept' })
→ setPipeRelay(socket.write)
→ CLI-B 收到 attach_accept
→ addSlaveClient(pName, client)
→ store.setState: role='master', slaves[pName] = { status: 'idle' }
关键:跨机器 attach 不要求对方是 sub 角色。通过 machineId 区分 LAN peer。
packages/builtin-tools/src/tools/SendMessageTool/SendMessageTool.ts
to字段支持tcp:host:port格式checkPermissions:tcp:scheme 返回behavior: 'ask',classifierApprovable: falsecall():创建临时PipeClient→ connect → send → disconnect
| 文件 | 测试数 | 覆盖 |
|---|---|---|
lanBeacon.test.ts |
7 | socket 初始化、announce、peer 发现/过滤/清理 |
peerAddress.test.ts |
8 | scheme 解析、parseTcpTarget、端口范围验证 |
pipePermissionRelay.test.ts |
2 | setPipeRelay singleton、权限请求/响应 |
pipeTransport.test.ts |
2 | UDS 基础行为 |
useMasterMonitor.test.ts |
5 | slave 注册/移除、事件发射 |
全量:2190 pass / 0 fail
- TCP 无认证 — 同 LAN 内知道端口号即可连接
- Beacon 明文广播 — IP/hostname/machineId 未 hash
- 单网卡选择 —
getLocalIp()返回首个非内部 IPv4,可能选到 VPN - 端口随机 — 每次启动不同端口,依赖 beacon 发现
- SendMessageTool 每次创建新连接 — 未复用已有 slave client
- HMAC-SHA256 TCP 握手认证
- machineId hash 后再广播
- 多网卡选择(优先 RFC 1918 地址)
- 固定端口范围配置
- TLS 加密传输
- SendMessageTool 复用已连接的 slave client