Skip to content
Closed
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
159 changes: 159 additions & 0 deletions games/PaintEasy.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,159 @@
/*
First time? Check out the tutorial game:
https://sprig.hackclub.com/gallery/getting_started

@title: PaintEasy
@author:
@tags: []
@addedOn: 2025-00-00
*/

const cursor = "c";

setLegend(
[ cursor, bitmap`
0000000000000000
0000000000000000
0000........0000
00000......00000
00.000....000.00
00..000..000..00
00...000000...00
00....0000....00
00....0000....00
00...000000...00
00..000..000..00
00.000....000.00
00000......00000
0000........0000
0000000000000000
0000000000000000` ],
[ "r", bitmap`
3333333333333333
3333333333333333
3333333333333333
3333333333333333
3333333333333333
3333333333333333
3333333333333333
3333333333333333
3333333333333333
3333333333333333
3333333333333333
3333333333333333
3333333333333333
3333333333333333
3333333333333333
3333333333333333` ],
[ "g", bitmap`
4444444444444444
4444444444444444
4444444444444444
4444444444444444
4444444444444444
4444444444444444
4444444444444444
4444444444444444
4444444444444444
4444444444444444
4444444444444444
4444444444444444
4444444444444444
4444444444444444
4444444444444444
4444444444444444` ],
[ "b", bitmap`
7777777777777777
7777777777777777
7777777777777777
7777777777777777
7777777777777777
7777777777777777
7777777777777777
7777777777777777
7777777777777777
7777777777777777
7777777777777777
7777777777777777
7777777777777777
7777777777777777
7777777777777777
7777777777777777` ],
[ "v", bitmap`
0000000000000000
0000000000000000
0000000000000000
0000000000000000
0000000000000000
0000000000000000
0000000000000000
0000000000000000
0000000000000000
0000000000000000
0000000000000000
0000000000000000
0000000000000000
0000000000000000
0000000000000000
0000000000000000` ]
)

setSolids([])

let level = 0
const levels = [
map`
.............
.............
.............
.............
......c......
.............
.............
.............
.............`
]

setMap(levels[level])

setPushables({
[ cursor ]: []
})

onInput("s", () => {
getFirst(cursor).y += 1
})

onInput("w", () => {
getFirst(cursor).y -= 1
})

onInput("a", () => {
getFirst(cursor).x -= 1
})

onInput("d", () => {
getFirst(cursor).x += 1
})

const cycle = ["r","g","b","v"];
var ccolv = 3;
var ccol = "v";

onInput("i", () => {
addSprite(getFirst(cursor).x, getFirst(cursor).y, ccol);
});

onInput("j", () => {
ccolv = ccolv == 0 ? 0 : ccolv - 1;
ccol = cycle[ccolv];
});

onInput("l", () => {
ccolv = ccolv == 3 ? 3 : ccolv + 1;
ccol = cycle[ccolv];
});

afterInput(() => {

})