-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 12
importing as regular images (ru)
Каждая из настроенных интеграций может импортировать исходные файлы целевого приложения не только как особые ресурсы Godot, но и как обычные изображения, встраиваясь в систему импорта Godot с помощью ImageFormatLoaderExtension.
Но есть и масса других графических форматов, которые не могут быть импортированы как анимации, но вы хотели бы тоже импортировать их как обычные изображения. Для этого в плагин встроен Custom Image Loader - расширение, которое позволяет импортировать файл с любым расширением с помощью внешних утилит командной строки. Это открывает безграничные возможности импорта, потому что в качестве утилиты могут быть использованы и любые самостоятельно написанные скрипты.
Для того, чтобы настроить Custom Image Loader откройте настройки Importality в Project Settings->General->Advanced Settings->Importality. В них вы найдёте строку настроек "Command Building Rules for Custom Image Loader". Эта настройка является массивом строк. Увеличьте размер массива и введите свои правила построения команд.
Каждое правило построения команд имеет следующий формат:
<extension1> [<extension2>...]:<command_template>
Строка начинается со списка расширений. Вы можете перечислить их через запятую и/или пробел. За ними находится символ двоеточия (:), после которого начитается шаблон команды. Шаблон команды - это обычная строка, в которую могут быть вставлены значения с помощью тэгов:
-
{in_path}- полный путь к исходному файлу -
{in_path_b}- полный путь к исходному файлу c обратной косой чертой в качестве разделителя (\) -
{in_path_base}- полный путь к исходному файлу без расширения -
{in_path_base_b}- полный путь к исходному файлу без расширения c обратной косой чертой в качестве разделителя (\) -
{in_file}- имя исходного файла -
{in_file_base}- имя исходного файла без расширения -
{in_dir}- полный путь к директории исходного файла -
{in_dir_b}- полный путь к директории исходного файла c обратной косой чертой в качестве разделителя (\) -
{in_ext}- расширение исходного файла -
{out_path}- полный путь к выходному временному PNG файлу изображения, который будет прочитан движком после исполнения команды и удалён -
{out_path_b}- полный путь к выходному файлу c обратной косой чертой в качестве разделителя (\) -
{out_path_base}- полный путь к выходному файлу без расширения -
{out_path_base_b}- полный путь к выходному файлу без расширения c обратной косой чертой в качестве разделителя (\) -
{out_file}- имя выходного файла -
{out_file_base}- имя выходного файла без расширения -
{out_dir}- полный путь к директории сохранения выходного файла -
{out_dir_b}- полный путь к директории сохранения выходного файла c обратной косой чертой в качестве разделителя (\) -
{out_ext}- расширение выходного файла (png)
После настройки обрабатываемых расширений и шаблонов команд нужно перезапустить плагин для того, чтобы он заново вычислил все расширения, которые он будет обрабатывать.
Перед тем, как использовать правило в плагине, протестируйте работоспособность вашей команды в терминале командной строки.
Если правило построения команды введено неверно, в консоли будут показаны сообщения об ошибках. Прочитайте их внимательно и исправьте правило построения команды. Если у вас возникли трудности с этим, создайте тикет в этом репозитории, и приложите к нему:
- Исходный файл изображения, который вы хотели бы импортировать
- Строку правила построения команды для вызова внешней утилиты
- Тип и версию вашей операционной системы
- Версию движка Godot
- Ссылку на внешнюю утилиту, которую должна вызывать ваша команда
Существует множество популярных утилит для конвертации и изменения изображений. Вот неполный список:
- ImageMagick
- NConvert от XnSoftware
- IrfanView (с установленными плагинами)
-
Total Image Converter от CoolUtils (содержит утилиту
pdn2png.exeдля файлов Paint.NET) - И многие другие
Чтобы импортировать документ GIMP (файл с расширением xcf) с помощью ImageMagick, введите следующую строку (исправьте путь к утилите на тот, который используется у вас):
xcf: C:\Utils\imagemagick\convert.exe {in_path_b} {out_path_b}
Чтобы импортировать документ Paint.NET (файл с расширением pdn) с помощью pdn2png из Total Image Converter от CoolUtils, введите следующую строку (исправьте путь к утилите на тот, который используется у вас):
pdn: "C:\Program Files (x86)\CoolUtils\TotalImageConverter\pdn2png.exe" /outfile={out_path_b} {in_path_b}
К сожалению, не было найдено ни одной утилиты, способной преобразовать файлы PSD (Adobe PhotoShop Document) в PNG с сохранением прозрачного фона. Все они делают фон белым. Если вы обнаружите такую, сообщите об этом, вы очень поможете проекту!
Контент подвала