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Puzzle game where you connect circles of the same color with pipes without crossing them. Developed with academic purposes for the "Mobile Game Development" subject at UCM

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nubango/PipelinesPuzzleGame

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Aviso Legal

Este proyecto es una implementación independiente y no oficial. No está afiliado, aprobado ni relacionado con Big Duck Games, LLC.
Este proyecto fue creado únicamente con fines educativos como parte de una asignatura universitaria.

Características técnicas

  • Desarrollo de juegos móviles con Unity
  • Integración de anuncios con UnityAds
  • Implementación de sistemas de ayuda y pistas
  • Gestión de datos desde ficheros de texto
  • Diseño de interfaz adaptable a diferentes resoluciones y relaciones de aspecto
  • Implementación de sistemas de progreso y guardado del jugador
  • Estructura de niveles organizada en categorias y paquetes con ScriptableObjects

Gameplay

El objetivo principal del juego es conectar los círculos del mismo color mediante tuberías sin que se crucen, cubriendo todo el tablero. El jugador arrastra las tuberías para conectar los círculos, resolviendo puzzles de diferentes niveles de dificultad. El juego mantiene el interés con nuevos niveles desbloqueables, progreso registrado entre sesiones y la posibilidad de obtener pistas a través de anuncios recompensados.

Controles

Tocar y arrastrar para conectar círculos con tuberías, seleccionar los niveles desde el menú e interactuar con todos los botones de la interfaz.



Legal Disclaimer

This project is an independent, unofficial implementation. It is not affiliated with, endorsed by, or connected to Big Duck Games, LLC.
This project was created solely for educational purposes as part of a university course assignment.

Technical features

  • Mobile game development with Unity
  • Advertisement integration with UnityAds
  • Implementation of help systems and hints
  • Data management from text files
  • Design of an adaptive interface for different resolutions and aspect ratios
  • Implementation of progress and saving systems for the player
  • Level structure organized into categories and packages with ScriptableObjects

Gameplay

The main objective of the game is to connect circles of the same color with pipes without crossing them, covering the entire board. The player drags the pipes to connect the circles, solving puzzles of varying difficulty levels. The game maintains interest with unlockable new levels, progress saved between sessions, and the possibility to obtain hints through rewarded ads.

Controls

Touch and drag to connect circles with pipes, select levels from the menu, and interact with all interface buttons.

About

Puzzle game where you connect circles of the same color with pipes without crossing them. Developed with academic purposes for the "Mobile Game Development" subject at UCM

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