You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Copy file name to clipboardExpand all lines: BINDINGS.RU.md
+4-4Lines changed: 4 additions & 4 deletions
Display the source diff
Display the rich diff
Original file line number
Diff line number
Diff line change
@@ -10,7 +10,7 @@
10
10
Нажатие WASD | `WASD`
11
11
Нажатие стрелок | `ARROWS`
12
12
Нажатие стрелок NUMPAD | `NUMPAD-ARROWS`
13
-
Нажатие стрелок NUMPAD | `CUSTOM-BUTTONS`
13
+
Нажатие выбранных кнопок | `CUSTOM-BUTTONS`
14
14
Движение мыши | `MOUSE-LOOK`
15
15
Прокрутка колесика мыши | `MOUSE-WHEEL`
16
16
@@ -36,13 +36,13 @@ RS-DOWN = NONE
36
36
```
37
37
38
38
## Руль (движение геймпада наклонами)
39
-
При переключении режима на вождение наклоны геймпада по оси X используются для эмуляции нажатий кнопок влево и вправо на D-Pad.
39
+
При переключении режима на вождение наклоны геймпада по оси X используются для эмуляции движения левого стика по горизонатнльй оси, также можно эмулировать нажатия кнопок влево и вправо на D-Pad включив параметр изменив параметр `SteeringWheelUseDPAD` на `1`, в разделе `MOTION`.
40
40
41
41
Если наклон находится в пределах мёртвой зоны - руль считается в нулевом положении, и нажатия не эмулируются.
42
42
43
-
Параметр `SteeringWheelDeadZone` отвечает за мертвую зону руля, задается в процентах, от `0` до `100`.
43
+
Параметр `SteeringWheelDeadZone` отвечает за мертвую зону руля, задается в процентах, от `0` до `100`, в разделе `MOTION`.
44
44
45
-
Параметр `SteeringWheelReleaseThreshold` определяет, насколько сильно руль должен вернуться к центру, чтобы прекратилось удержание направления, задается в процентах, от `0` до `100`.
45
+
Параметр `SteeringWheelReleaseThreshold` определяет, насколько сильно руль должен вернуться к центру, чтобы прекратилось удержание направления, задается в процентах, от `0` до `100`, в разделе `MOTION`.
46
46
47
47
## Колесо жестов (мульти кнопка)
48
48
Колесо жестов позволяет назначить на одну кнопку до 9 эмуляций других кнопок. Происходят они путем зажатия заданной кнопки `WHEEL-ACTIVATION`, после чего нужно нужно наклонить геймпад в одну из 4 или 8 сторон и произойдет эмуляция кнопки. Если наклона не произошло, то эмулируется стандартная заданная кнопка `WHEEL-DEFAULT`.
Copy file name to clipboardExpand all lines: BINDINGS.md
+5-5Lines changed: 5 additions & 5 deletions
Display the source diff
Display the rich diff
Original file line number
Diff line number
Diff line change
@@ -9,7 +9,7 @@ Mode | Value
9
9
Pressing WASD | `WASD`
10
10
Pressing arrows | `ARROWS`
11
11
Pressing NUMPADs arrows | `NUMPAD-ARROWS`
12
-
Pressing NUMPADs arrows | `CUSTOM-BUTTONS`
12
+
Pressing the selected buttons | `CUSTOM-BUTTONS`
13
13
Mouse movement | `MOUSE-LOOK`
14
14
Mouse wheel scrolling | `MOUSE-WHEEL`
15
15
@@ -36,13 +36,13 @@ To enable support for a second player, duplicate the `[FIRST-GAMEPAD]` section a
36
36
```
37
37
38
38
## Steering Wheel (gamepad tilt movement)
39
-
When switching to driving mode, tilts of the gamepad along the X-axis are used to emulate presses of the D-Pad buttons: left and right.
39
+
When switching to driving mode, the gamepad tilts along the X-axis are used to emulate the movement of the left stick along the horizontal axis. You can also emulate left and right D-Pad button presses by enabling the parameter `SteeringWheelUseDPAD`and setting it to `1` in the `MOTION` section.
40
40
41
-
If the tilt is within the dead zone, the wheel is considered centered, and no button presses are emulated.
41
+
If the tilt is within the dead zone, the steering wheel is considered to be in the neutral position, and button presses are not emulated.
42
42
43
-
Parameter`SteeringWheelDeadZone` defines the wheel's dead zone, specified in percent, from 0 to 100.
43
+
The`SteeringWheelDeadZone`parameter defines the steering wheel dead zone, set in percent, from `0` to `100`, in the `MOTION` section.
44
44
45
-
Parameter`SteeringWheelReleaseThreshold` determines how far the wheel must return to the center to stop holding the direction, specified in percent, from 0 to 100.
45
+
The`SteeringWheelReleaseThreshold`parameter determines how strongly the wheel must return to the center for directional hold to stop, set in percent, from `0` to `100`, in the `MOTION` section.
46
46
47
47
## Motion Wheel Buttons (Multi-Button)
48
48
The motion wheel buttons allows assigning up to 9 emulations of other buttons to a single button. This is done by holding the specified `WHEEL-ACTIVATION` button, then tilting the gamepad in one of 4 or 8 directions to trigger the button emulation. If no tilt occurs, the default assigned button `WHEEL-DEFAULT` is emulated.
0 commit comments