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Commit 73ac294

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1+
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2+
<LanguageData>
3+
4+
<RG_tab1>Establecer pesada/ligera...</RG_tab1>
5+
<RG_tab2>Prohibir armas...</RG_tab2>
6+
<RG_Tabs_Title>Opciones avanzadas</RG_Tabs_Title>
7+
<RG_WeaponForbidder_Title>Prohibir RunAndGun para armas</RG_WeaponForbidder_Title>
8+
<RG_WeaponForbidder_Description>Selecciona las armas que te gustaría prohibir en RunAndGun.</RG_WeaponForbidder_Description>
9+
<RG_Forbid>Prohibir</RG_Forbid>
10+
<RG_Allow>Permitir</RG_Allow>
11+
<RG_AccuracyPenalty_Title>Penalización de precisión(%)</RG_AccuracyPenalty_Title>
12+
<RG_AccuracyPenalty_Description>La penalización de precisión aplica cuando se corre y la pistola está habilitada.</RG_AccuracyPenalty_Description>
13+
<RG_MovementPenaltyHeavy_Title>Penalización por movimiento para armas pesadas (%)</RG_MovementPenaltyHeavy_Title>
14+
<RG_MovementPenaltyHeavy_Description>La penalización que aplica al moverse y disparar armas pesadas.</RG_MovementPenaltyHeavy_Description>
15+
<RG_MovementPenaltyLight_Title>Penalización por movimiento para armas ligeras (%)</RG_MovementPenaltyLight_Title>
16+
<RG_MovementPenaltyLight_Description>La penalización que aplica al moverse y disparar armas ligeras.</RG_MovementPenaltyLight_Description>
17+
<RG_EnableRGForAI_Title>Habilita RunAndGun para IA</RG_EnableRGForAI_Title>
18+
<RG_EnableRGForAI_Description>Permite RunAndGun para todos los colonos de IA. Ten cuidado, esto los hace increíblemente mortales.</RG_EnableRGForAI_Description>
19+
<RG_EnableRGForFleeChance_Title>Huir y disparar(%)</RG_EnableRGForFleeChance_Title>
20+
<RG_EnableRGForFleeChance_Description>Posibilidad de que los colonos enemigos que huyen utilicen RunAndGun mientras corren.</RG_EnableRGForFleeChance_Description>
21+
<RG_WeightLimitFilter_Title>Filtrar el límite de pesado/ligero por peso</RG_WeightLimitFilter_Title>
22+
<RG_WeightLimitFilter_Description>Use el control deslizante para establecer el límite de peso que se usa para el filtro. Cuando haga clic en aplicar, las armas se clasificarán como pesadas o ligeras en función de este límite de peso. Las armas pesadas reciben una penalización de movimiento diferente a las armas ligeras.</RG_WeightLimitFilter_Description>
23+
<RG_WeaponSelection_Title>¿Qué armas son livianas/pesadas?\n(usado para la penalización de movimiento)</RG_WeaponSelection_Title>
24+
<RG_WeaponSelection_Description>Haga clic en las armas para configurar si deben considerarse armas pesadas o ligeras cuando se aplica la penalización de movimiento</RG_WeaponSelection_Description>
25+
<RG_Button_Apply>Aplicar</RG_Button_Apply>
26+
<RG_ConsideredLight>Armas ligeras</RG_ConsideredLight>
27+
<RG_ConsideredHeavy>Armas pesadas</RG_ConsideredHeavy>
28+
<RG_Action_Enable_Label>RunAndGun</RG_Action_Enable_Label>
29+
<RG_Action_Disable_Label>Disabilitar RunAndGun</RG_Action_Disable_Label>
30+
<RG_Action_Disable_Description>Desactiva el modo RunAndGun</RG_Action_Disable_Description>
31+
<RG_Action_Enable_Description>Permite "Correr y Disparar", un modo en el que los colonos pueden disparar mientras corren. Disparar mientras se corre conlleva una una penalización de precisión y de movimiento.</RG_Action_Enable_Description>
32+
33+
</LanguageData>

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