-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy paththeme.py
More file actions
693 lines (582 loc) · 39.5 KB
/
Copy paththeme.py
File metadata and controls
693 lines (582 loc) · 39.5 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
"""Design-токены FlowLocal - порт дизайн-системы Korti.
Единственный источник правды по внешнему виду. Оверлей, иконка трея и окно
настроек берут значения отсюда, поэтому «сменить акцент» - это одна строка.
Система стоит на одном жёстком правиле: цветов ровно два - бумага и чернила.
Все «серые» - это чернила поверх бумаги с какой-то прозрачностью, отдельных
серых токенов нет. Ещё три цвета: зелёный и красный только для статуса, синий
акцент - только для «особенного» (фокус, ссылки, выделение). Больше оттенков
не заводить.
Отсюда и обе темы почти даром: тёмная - это та же система с переставленными
красками, а не второй набор токенов. Переключает set_theme(), пересчитывая
производные; виджеты берут T.BG в момент отрисовки, поэтому подхватывают сами.
Соответствие Korti -> сюда:
--ink-rgb / --paper-rgb-> INK / PAPER (их и меняет тема)
--bg, --surface -> PAPER
--text-primary/64/46 -> TEXT / TEXT_SECONDARY / TEXT_MUTED
--border, --fill* -> ink(0.13), ink(0.04/0.06/0.10)
--dur-fast/--dur/--slow-> T_FAST / T_DUR / T_SLOW
--ease-out -> ease_out (тот же cubic-bezier, посчитанный честно)
Осознанные отступления от Korti (оба вынужденные, оба видны глазом):
* Интерфейсный шрифт - Onest вместо Hanken Grotesk: в фирменном нет
кириллицы, см. блок «типографика» ниже.
* Точка записи зелёная, а не красная: в Korti зелёный - это «успех/в
эфире», а красный - «ошибка». Мигать красным во время нормальной
диктовки значило бы врать пользователю.
"""
import ctypes
import functools
import os
import sys
from PIL import ImageFont
import platform_api
def _assets_dir() -> str:
"""Где лежат шрифты.
В собранном .exe их распаковывает PyInstaller во временную папку
(sys._MEIPASS) - туда же, куда и код. Рядом с самим .exe их нет, поэтому
от app_paths.APP_DIR тут отталкиваться нельзя: он намеренно указывает на
папку .exe, где живут конфиг и история.
"""
base = getattr(sys, "_MEIPASS", None) or os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
return os.path.join(base, "assets", "fonts")
ASSETS = _assets_dir()
# ---------- две краски ----------
# Korti светлая по умолчанию: --ink-rgb: 0 0 0, --paper-rgb: 255 255 255.
# Тёмная - ровно та же система с переставленными каналами. Больше тема не
# меняет ничего, кроме трёх сигнальных цветов: на чёрном они подняты, иначе
# не хватает контраста.
#
# Значения заполняет _apply() из _PALETTE - смотри set_theme() ниже. Здесь
# они объявлены, чтобы модуль читался сверху вниз, а не собирался в голове.
INK = PAPER = (0, 0, 0)
_PALETTE = {
"light": {
# Ни чистого чёрного, ни чистого белого - и это не вкусовщина, а тот же
# довод, которым уже подкрашена тёмная тема, применённый ко второй.
# Пара #000 на #fff даёт 21:1 - контраст, которого не бывает в природе:
# глаз читает его как гудение, а не как чёткость, и на длинной странице
# настроек это утомляет раньше, чем человек дочитает. Чуть тёплая бумага
# и чуть тёплые чернила дают 16.8:1 - выше любого порога WCAG и мягче.
#
# Сдвиг в тепло, а не в холод: интерфейс держат в руках сутками, а
# холодная бумага рядом с синим акцентом читается как выключенный экран.
"ink": (26, 26, 24), # #1a1a18
"paper": (251, 251, 250), # #fbfbfa
"accent": (37, 99, 235), # --blue-500
"accent_hover": (29, 81, 199), # --accent-hover
"accent_fg": (255, 255, 255),
# --green-500 приспущен с (18,168,95): на подкрашенной бумаге канон
# давал 2.99:1 при пороге 3.0 - промах на сотую, но промах. Глазом
# разницы нет, замером есть (test_theme.py).
"success": (16, 160, 90),
"danger": (224, 31, 43), # --red-500
},
"dark": {
# Не чистый чёрный, и это не отступление от системы, а её же правило,
# применённое честно. Korti строит тему из двух красок, но «бумага» -
# это поверхность, а не отсутствие света: на светлой теме она белая и
# даёт всему остальному, на чём лежать. Чистый (0,0,0) такой опоры не
# даёт - карточка, фон и тень сливаются в одно поле, и владелец,
# пройдя мастер вслух, сказал ровно это: «ничего не видно, всё как-то
# странно». Двадцать единиц серого возвращают поверхность, оставаясь
# чёрным для глаза.
# Чернила тоже не чистые: белым по тёмному светит сильнее, чем чёрным
# по светлому, и на (20,20,20) пара с #fff давала 18.4:1 - к ночи это
# ореол вокруг букв. Сняли шесть единиц и увели в тепло, к бумаге
# светлой темы; осталось 17.2:1, все пороги с запасом.
"ink": (247, 247, 244),
"paper": (20, 20, 20),
"accent": (110, 155, 255), # --blue-400
"accent_hover": (143, 180, 255),
"accent_fg": (11, 18, 32),
"success": (52, 208, 125), # --green-400
"danger": (255, 90, 97), # --red-400
# Своя лестница прозрачностей. Одна на обе темы не работает, и это
# видно не на глаз, а по замеру: подпись flat(0.32) на белом даёт
# контраст 5.7:1, на чёрном - 2.6:1. Того же серого на тёмном фоне
# просто не хватает, потому что глаз меряет разницу, а её меньше.
#
# Сильнее всего страдал не текст, а `fill_strong`: на нём стоит
# дорожка выключенного переключателя. Десять процентов белого на почти
# чёрном - это ничто, поэтому «не видно, что он переключился» было
# чистой правдой, а не придиркой.
"alpha": {
"text_secondary": 0.74,
"text_muted": 0.60,
"text_faint": 0.44,
"border": 0.20,
"border_strong": 0.34,
"fill_subtle": 0.06,
"fill": 0.10,
"fill_strong": 0.20,
},
},
}
# Лестница светлой темы. Тёмная переопределяет её ключом "alpha".
#
# Три значения подняты против канона Korti, и вот почему. Тёмную тему чинили
# по жалобе владельца, а чинить взялись замером (test_theme.py) - и замер тут
# же показал, что на СВЕТЛОЙ теме дела были хуже: подпись под строкой давала
# 3.45:1 при норме 4.5:1, самый тихий текст - 2.24:1 при 3.0:1. Жалобы не было
# только потому, что чёрное на белом кажется читаемым и тогда, когда уже нет.
#
# Это тот случай, когда «сверяться с системой, а не рисовать на глаз»
# уступает правилу «замер сильнее мнения»: канон здесь не измерял контраст, а
# мы измерили. Расхождение с Korti осознанное и одно - три прозрачности.
_ALPHA = {
"text_secondary": 0.64, # канон, 5.16:1 - проходит
# Подняты ещё раз, 19.07.2026, когда бумага перестала быть чистым белым:
# 0.58 давало 4.27:1 при пороге 4.5, 0.45 - 2.86:1 при пороге 3.0. Тот же
# порядок, что и в первый раз: краску меняем - замер пересматриваем.
"text_muted": 0.62, # было 0.46 -> 3.45:1, затем 0.58 -> 4.27:1
"text_faint": 0.48, # было 0.32 -> 2.24:1, затем 0.45 -> 2.86:1
"border": 0.13,
"border_strong": 0.24,
"fill_subtle": 0.04,
"fill": 0.06,
"fill_strong": 0.14, # было 0.10: дорожка выключенного переключателя
}
_mode = "dark"
def hx(c) -> str:
"""RGB(A) -> '#rrggbb' для tkinter (альфа отбрасывается)."""
return "#%02x%02x%02x" % (c[0], c[1], c[2])
def rgba(c, alpha: float):
"""Цвет с заданной непрозрачностью 0..1."""
a = int(max(0.0, min(1.0, alpha)) * 255)
return (c[0], c[1], c[2], a)
def mix(a, b, t: float):
"""Линейная интерполяция цвета (по RGB, альфа берётся из a/b если есть)."""
t = max(0.0, min(1.0, t))
out = tuple(int(round(a[i] + (b[i] - a[i]) * t)) for i in range(3))
if len(a) > 3 and len(b) > 3:
out += (int(round(a[3] + (b[3] - a[3]) * t)),)
return out
def ink(alpha: float):
"""Чернила с прозрачностью - RGBA для наложения поверх чего угодно."""
return (*INK, round(max(0.0, min(1.0, alpha)) * 255))
def paper(alpha: float = 1.0):
return (*PAPER, round(max(0.0, min(1.0, alpha)) * 255))
def flat(alpha: float):
"""Тот же «серый», но уже сплавленный с бумагой в непрозрачный RGB.
Нужен там, где альфы не бывает: tkinter принимает только '#rrggbb'.
"""
return mix(PAPER, INK, alpha)
# ---------- семантика ----------
# Тень (значения заполняет _apply, как и краски).
#
# Раньше она была строго чёрной и стояла вне _apply - «--shadow-lg из системы,
# а не чернила снизу». Это верно для веба, где тень падает на непредсказуемый
# фон. У нас фон свой и известен: бумага с прожектором акцентом сверху
# (Backdrop). Нейтрально-серая тень на подкрашенном фоне читается грязью -
# ровно тем «дешёвым» оттенком, по которому дорогой интерфейс отличают от
# любительского, не понимая, за что зацепился глаз.
#
# Поэтому тень - чёрный, уведённый на 18% к акценту темы. Это по-прежнему тень,
# а не цветное пятно: на альфе 15/255 оттенок не читается сам по себе, он лишь
# перестаёт спорить с фоном. Доля одна на обе темы, чтобы разъехаться было
# нечему.
#
# И ровно поэтому теней ДВЕ, а не одна.
#
# Тонированная годится только там, где фон наш. У пилюли он чужой: она висит
# поверх редактора, браузера, чего угодно. Замер (tools/preview_overlay_qt.py,
# лист на фоне 24,24,24) показал это сразу: под капсулой с тонированной тенью
# пиксель уходил в (27,37,49) - светлее и синее фона, то есть не тень, а
# голубое свечение. С чёрной тот же пиксель даёт (18,18,18) - как и положено.
#
# Так что тонируем свои поверхности (карточки окна), а над чужим экраном
# оставляем нейтральную. Это не отступление от правила «тень не чёрная», а его
# граница: подкрашивать тень можно под известный фон.
SHADOW_TINT = 0.18
SHADOW_NEAR = (0, 0, 0, 15) # 0 4px 8px rgb(0 0 0 / .06), тонируется в _apply
SHADOW_FAR = (0, 0, 0, 31) # 0 16px 40px rgb(0 0 0 / .12), тонируется в _apply
SHADOW_OVER = (0, 0, 0, 31) # поверх чужого экрана - только чёрная
def _apply(p: dict) -> None:
"""Пересчитать всю палитру из двух красок. Порядок важен: flat()/ink()
читают INK и PAPER, поэтому сперва краски, потом производные."""
global INK, PAPER, BG, SURFACE, SURFACE_SUNKEN
global TEXT, TEXT_SECONDARY, TEXT_MUTED, TEXT_FAINT, TEXT_INVERSE
global BORDER, BORDER_STRONG, FILL_SUBTLE, FILL, FILL_STRONG
global BORDER_FLAT, BORDER_STRONG_FLAT, FILL_SUBTLE_FLAT, FILL_FLAT, FILL_STRONG_FLAT
global PRIMARY, PRIMARY_FG, ACCENT, ACCENT_HOVER, ACCENT_FG, SUCCESS, DANGER
global SHADOW_NEAR, SHADOW_FAR
INK, PAPER = p["ink"], p["paper"]
# Лестница прозрачностей: своя у темы, если задана, иначе канон.
a = dict(_ALPHA)
a.update(p.get("alpha") or {})
BG = PAPER # --bg
SURFACE = PAPER # --surface: карточки живут на фоне страницы,
# их отделяет линия, а не заливка
SURFACE_SUNKEN = flat(0.03) # --surface-sunken
TEXT = INK # --text-primary
TEXT_SECONDARY = flat(a["text_secondary"])
TEXT_MUTED = flat(a["text_muted"])
TEXT_FAINT = flat(a["text_faint"])
TEXT_INVERSE = PAPER # --text-inverse
BORDER = ink(a["border"]) # RGBA: кладём поверх
BORDER_STRONG = ink(a["border_strong"])
FILL_SUBTLE = ink(a["fill_subtle"])
FILL = ink(a["fill"])
FILL_STRONG = ink(a["fill_strong"])
# сплавленные варианты тех же токенов - для tkinter
BORDER_FLAT = flat(a["border"])
BORDER_STRONG_FLAT = flat(a["border_strong"])
FILL_SUBTLE_FLAT = flat(a["fill_subtle"])
FILL_FLAT = flat(a["fill"])
FILL_STRONG_FLAT = flat(a["fill_strong"])
PRIMARY = INK # --primary: главное действие - это чернила
PRIMARY_FG = PAPER # --primary-fg
ACCENT = p["accent"] # акцент, НЕ статус
ACCENT_HOVER = p["accent_hover"]
ACCENT_FG = p["accent_fg"]
SUCCESS = p["success"] # успех / «в эфире»
DANGER = p["danger"] # ошибка / разрушительное
# Тонировать можно только тень, которая ТЕМНЕЕ поверхности под собой.
#
# На светлой бумаге (251,251,250) это так всегда, и увод в акцент даёт ту
# самую прохладную тень вместо серой грязи: замер под карточкой показал
# (-14,-7,+5) к фону страницы - темнее по красному и зелёному, чуть синее.
# Ровно то, что нужно.
#
# На тёмной бумаге (20,20,20) тот же увод даёт (20,28,46) - СВЕТЛЕЕ
# поверхности, и тень становится синим ореолом: замер дал +11,+15,+27 к
# фону. Поэтому в тёмной теме тень чёрная, зато плотнее: чёрное на почти
# чёрном при 12% не видно вовсе, при 40% - отделяет карточку от фона так же,
# как тонированная на светлой.
dark = PAPER[0] + PAPER[1] + PAPER[2] < 384 # бумага темнее середины
tint = (0, 0, 0) if dark else mix((0, 0, 0), ACCENT, SHADOW_TINT)
SHADOW_NEAR = (*tint, 38 if dark else 15)
SHADOW_FAR = (*tint, 102 if dark else 31)
_layout = "cards"
def layout() -> str:
"""Как расположены вещи: cards | lines. Один источник правды, как и краски."""
return _layout
def set_layout(value: str) -> None:
global _layout
_layout = value if value in ("cards", "lines") else "cards"
def mode() -> str:
"""Действующая тема: 'light' или 'dark'. Никогда не 'system'."""
return _mode
def system_theme() -> str:
"""Что выбрано в оформлении Windows. Не спросить нельзя: «системная» -
умолчание, а Windows про свою тему рассказывает только через реестр."""
if not platform_api.IS_WINDOWS:
# Реестра на маке нет; определение системной темы через NSAppearance -
# отдельная задача. Пока умолчание тёмное, как исторически и было
# (та же ветка, что и при отсутствующем ключе реестра ниже).
return "dark"
import winreg
try:
with winreg.OpenKey(
winreg.HKEY_CURRENT_USER,
r"Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Themes\Personalize",
) as k:
light, _ = winreg.QueryValueEx(k, "AppsUseLightTheme")
return "light" if light else "dark"
except OSError: # ключа нет (старая сборка) - у нас всегда была тёмная
return "dark"
def resolve(name: str) -> str:
"""'system' | 'light' | 'dark' -> 'light' | 'dark'."""
return name if name in ("light", "dark") else system_theme()
def set_theme(name: str) -> str:
"""Переключить тему. Возвращает применённую ('light' или 'dark').
Работает на живом приложении, потому что виджеты читают T.BG в момент
отрисовки, а не при создании. Но всё, что закэшировано картинкой, надо
сбросить руками: оверлей - Overlay.retheme(), трей - icons.retheme(),
окно настроек пересобрать целиком (оно и так пересобирается при открытии).
"""
global _mode
_mode = resolve(name)
_apply(_PALETTE[_mode])
return _mode
_apply(_PALETTE[_mode])
# ---------- метрика ----------
# Шаг сетки 4px, плотность - «воздушно».
SPACE = 4
RADIUS_XS = 4
RADIUS_SM = 6 # кнопки, поля, квадратные бейджи - дефолт
RADIUS_MD = 8 # карточки, меню
RADIUS_LG = 12 # крупные карточки, панели
RADIUS_XL = 16 # модалки
RADIUS_FULL = 999 # пилюли, точки, аватары
# Пилюля. 18.07.2026 ужата с 44 до 34 по замечанию владельца: «слишком
# большая, слишком много текста». Ориентир - Flow Bar у Wispr: компактная
# капсула у края экрана, внутри волна и ничего лишнего. Было 188 волны.
#
# 19.07.2026 высота вернулась к 44, и это не откат жалобы, а её продолжение.
# Жаловались на ТЕКСТ, и текст с пилюли ушёл тогда же - подписей на ней больше
# нет. Осталось то, на что во время речи и смотрят: волна, таймер, счётчик
# слов. Им высота и уходит. Ширина при этом не растёт: широкая пилюля лезет
# поперёк экрана, высокая - нет.
PILL_H = 44 # высота пилюли-оверлея
# Ширина ОКНА пилюли - постоянная, сама капсула центрируется внутри него.
# Раньше окно подгонялось под капсулу, а x ставился один раз при показе: от
# смены состояния капсула меняла ширину, окно росло вправо, и пилюля уезжала
# из центра экрана. Постоянная ширина эту болезнь снимает целиком.
PILL_W_MAX = 320
# Поле вокруг пилюли под тень. Снизу больше: тень смещена вниз, поэтому
# симметричное поле обрезало бы её хвост - на светлом фоне это давало заметный
# горизонтальный шов (замерено: 12/255 альфы на нижней строке холста).
PILL_PAD = 24
PILL_PAD_BOTTOM = 44
PILL_BOTTOM = 92 # отступ пилюли от низа экрана
WAVE_W = 116 # ширина осциллограммы
# Воздух над волной и под ней. Высота волны - не своё число, а остаток пилюли:
# иначе после каждой правки PILL_H их пришлось бы сводить руками, и волна тихо
# разъехалась бы с капсулой.
WAVE_PAD = 3 * SPACE
WAVE_H = PILL_H - 2 * WAVE_PAD
WAVE_BARS = 24 # 24 полоски x 32 мс = окно ~0.8 с
LEVEL_MS = 32 # шаг замера громкости; он же шаг прокрутки волны
SS = 3 # суперсэмплинг: PIL не сглаживает фигуры,
# поэтому рисуем в SS раз крупнее и ужимаем
# ---------- типографика ----------
# JetBrains Mono - код, метаданные, метки: ровно как в Korti.
#
# А вот с интерфейсным шрифтом система разошлась с реальностью. Korti требует
# Hanken Grotesk, но в нём НЕТ кириллицы (проверено по таблице cmap: U+0420
# отсутствует) - весь русский интерфейс превращался в ряды ▯▯▯. Сам токен
# --font-sans это предвидит и объявляет цепочку подмены до Segoe UI, но Segoe
# UI - гуманистический шрифт другого характера, да ещё и без веса 800, которым
# в Korti набран вордмарк.
#
# Поэтому взят Onest: та же геометрия, круглость и высота строчных, что у
# Hanken Grotesk (сравнивали начертания бок о бок), но с кириллицей и полной
# осью весов 100-900. Из кандидатов Manrope оказался уже и характернее, Golos
# Text - более узким и квадратным.
#
# Оба шрифта лежат в assets/fonts (OFL): в системе их нет, а на CDN настольному
# приложению рассчитывать нечего - оно должно рисовать себя без сети.
FONT_SANS = os.path.join(ASSETS, "Onest-Variable.ttf")
FONT_MONO = os.path.join(ASSETS, "JetBrainsMono-Variable.ttf")
W_REGULAR = 400
W_MEDIUM = 500
W_SEMIBOLD = 600
W_BOLD = 700
W_BLACK = 800
# Размеры (px). Пять ступеней, и это потолок, а не текущее состояние.
#
# Было девять - вся шкала Korti целиком (11 12 13 14 15 17 20 24 30). В вебе
# такая шкала работает: там она обслуживает и статьи, и таблицы, и лендинги. У
# нас одно окно и один тип содержимого, и девять ступеней означали ровно одно -
# соседние отличались на пиксель. 11 и 12 рядом не различает никто, 13/14/15
# тоже: три «почти одинаковых» кегля не строят иерархию, а размывают её, зато
# каждый раз требуют выбора, и выбор этот делается наугад.
#
# Пять ступеней различимы попарно и разложены по ролям без остатка:
#
# T_2XS 11 - метка, капитель, моноширинная мелочь
# T_SM 13 - подпись, кнопка, поле, вторичный текст
# T_MD 15 - основной текст и заголовок строки
# T_XL 20 - заголовок блока и крупное число
# T_DISP 26 - заголовок страницы, один на экран
#
# Убранные ступени разошлись по соседям: 12 -> 11 или 13 по роли (мелочь или
# проза), 14 -> 15, 17 и 24 -> 20, 30 не использовался вовсе. Заводить шестую
# ступень - значит сперва показать, какую роль не покрывает ни одна из пяти.
T_2XS, T_SM, T_MD, T_XL, T_DISPLAY = 11, 13, 15, 20, 26
# Имена семейств, как их видит Windows после приватной регистрации:
# GDI показывает каждый именованный инстанс вариативного шрифта отдельным
# семейством, поэтому вес в tkinter выбирается именем, а не weight=.
TK_SANS = "Onest"
TK_SANS_MEDIUM = "Onest Medium"
TK_SANS_SEMIBOLD = "Onest SemiBold"
TK_MONO = "JetBrains Mono"
_registered = False
def register_fonts() -> bool:
"""Отдать шрифты Windows только для этого процесса (FR_PRIVATE).
Без этого tkinter их не видит: он берёт шрифты по имени семейства из
системы, а ставить что-то в систему ради запуска приложения - хамство.
Звать ДО создания tk.Tk(): Tk спрашивает список семейств у GDI.
"""
global _registered
if _registered:
return True
if not platform_api.IS_WINDOWS:
# На macOS приватной регистрации через GDI нет и не нужно: PIL берёт
# шрифт по пути напрямую (ImageFont.truetype ниже), а Qt подхватывает
# его сам через QFontDatabase. Отмечаемся сделанными и не трогаем WinDLL.
_registered = True
return True
gdi32 = ctypes.WinDLL("gdi32", use_last_error=True)
gdi32.AddFontResourceExW.argtypes = [ctypes.c_wchar_p, ctypes.c_uint, ctypes.c_void_p]
gdi32.AddFontResourceExW.restype = ctypes.c_int
added = 0
for path in (FONT_SANS, FONT_MONO):
if os.path.exists(path):
added += gdi32.AddFontResourceExW(path, 0x10, None) # FR_PRIVATE
_registered = added > 0
return _registered
register_fonts()
@functools.lru_cache(maxsize=128)
def font(size: int, weight: int = W_REGULAR, mono: bool = False) -> ImageFont.FreeTypeFont:
"""Шрифт нужного кегля и веса для PIL.
Кегль передавайте уже умноженным на SS, если рисуете в суперсэмпле.
Вес берётся с оси вариативного шрифта - отсюда честные 500/600, а не
синтетический жир. lru_cache отдаёт на каждый (size, weight) свой объект:
set_variation_by_axes меняет шрифт на месте, и общий объект утёк бы весом.
"""
path = FONT_MONO if mono else FONT_SANS
try:
f = ImageFont.truetype(path, size)
except OSError:
return ImageFont.load_default()
try:
f.set_variation_by_axes([weight])
except (OSError, AttributeError):
pass
return f
# ---------- движение ----------
# Korti: быстро и чётко. 120/180/280 мс, --ease-out, только фейды и
# небольшие сдвиги. Никакого пружинения - ease_out_back тут вне закона.
T_FAST = 0.12 # --dur-fast
T_DUR = 0.18 # --dur
T_SLOW = 0.28 # --dur-slow
T_SHOW = T_DUR # всплытие пилюли
T_HIDE = T_FAST
T_MORPH = T_DUR # смена состояния: ширина + кросс-фейд
T_DONE_HOLD = 0.65 # сколько «готово» висит перед уходом
RISE = 8 # translateY на входе, как у Toast
FPS = 60
def _bezier(x1: float, y1: float, x2: float, y2: float):
"""CSS cubic-bezier(x1,y1,x2,y2) -> функция t->прогресс.
Считаем как браузер: по x ищем параметр кривой Ньютоном, из него берём y.
Приближать это «похожей» формулой смысла нет - кривая в токенах задана
точно, и на глаз разница в тайминге видна.
"""
def bez(a, b, t):
return 3 * (1 - t) ** 2 * t * a + 3 * (1 - t) * t ** 2 * b + t ** 3
def dbez(a, b, t):
return (3 * (1 - t) ** 2 * a + 6 * (1 - t) * t * (b - a)
+ 3 * t ** 2 * (1 - b))
def ease(t: float) -> float:
t = max(0.0, min(1.0, t))
if t in (0.0, 1.0):
return t
u = t
for _ in range(8):
x = bez(x1, x2, u) - t
if abs(x) < 1e-6:
break
d = dbez(x1, x2, u)
if abs(d) < 1e-6:
break
u -= x / d
return bez(y1, y2, max(0.0, min(1.0, u)))
return ease
ease_out = _bezier(0.2, 0.8, 0.2, 1) # --ease-out
ease_in_out = _bezier(0.4, 0, 0.2, 1) # --ease-in-out
ease_in = _bezier(0.4, 0, 1, 1) # --ease-in
def lerp(a: float, b: float, t: float) -> float:
return a + (b - a) * t
# ---------- CSS: те же токены для вебвью ----------
# Окна настроек переезжают в вебвью, а краска у программы одна. Разъедется она
# между пилюлей и страницей - заметит это владелец, а не тест. Поэтому CSS не
# пишут руками: его печатает tools/gen_theme.py отсюда, ключ --check ловит
# расхождение, а test_theme.py меряет контраст уже по готовому файлу.
#
# Прозрачности уезжают в CSS прозрачностями, а не сплавленными числами. Здесь
# наконец можно записать то, что заявлено в шапке этого файла и чего не умеет
# tkinter: отдельных серых токенов нет, есть чернила поверх бумаги. Положенный
# на бумагу color-mix(... N%, transparent) даёт ровно flat(N) - равенство
# сверяет test_theme.py, разбирая CSS и сравнивая с константами.
def _pct(x: float) -> str:
"""0.64 -> '64', 0.045 -> '4.5'. Хвост нулей в CSS читать нечем."""
return f"{x * 100:.4f}".rstrip("0").rstrip(".") or "0"
def _ink_css(alpha: float) -> str:
"""Чернила с прозрачностью - так, как это пишут в CSS.
Через color-mix от --color-ink, а не готовым rgb(26 26 24 / .13): так вся
лестница остаётся привязанной к краске, и тёмная тема перекрашивает её,
переопределив одну переменную - ровно как _apply() пересчитывает
производные из двух красок.
"""
return f"color-mix(in srgb, var(--color-ink) {_pct(alpha)}%, transparent)"
def _shadow_css(c) -> str:
"""Тень карточки в записи box-shadow.
Геометрия не своя: смещение 6 и размытие 24 стоят в
qml/controls/CardShadow.qml - это --shadow-lg из Korti, ужатая под карточку.
Цвет тем более не свой - SHADOW_FAR, уже тонированный в _apply по теме.
"""
return f"0 6px 24px rgb({c[0]} {c[1]} {c[2]} / {round(c[3] / 255, 3)})"
def _alpha(mode: str) -> dict:
"""Действующая лестница прозрачностей темы: канон плюс её переопределения.
Собирается так же, как в _apply(). Разъехаться этим двум местам не даст
test_theme.py: он сверяет разобранный CSS с константами, а константы
считает как раз _apply.
"""
a = dict(_ALPHA)
a.update(_PALETTE[mode].get("alpha") or {})
return a
def css_vars(mode: str | None = None) -> dict[str, str]:
"""Токены одной темы -> CSS-переменные Tailwind v4.
Ключ - имя переменной вместе с двумя дефисами, значение - готовая правая
часть. Порядок объявления сохраняется: генератор печатает словарь как есть,
а тёмный блок считает разницей двух вызовов, поэтому туда попадает ровно
то, что от темы зависит, и ни строкой больше.
Тему на время вызова приходится переключать: краски здесь - глобали, их
пересчитывает _apply. По выходе возвращаем как было, иначе спросить цвета
для вебвью значило бы перекрасить пилюлю.
"""
prev = _mode
try:
set_theme(mode or prev)
a = _alpha(_mode)
return {
# Две краски, из которых собрано всё остальное.
"--color-ink": hx(INK),
"--color-paper": hx(PAPER),
"--color-bg": hx(BG),
"--color-surface": hx(SURFACE),
# Единственный «серый», который едет сплавленным: его доля не в
# лестнице _ALPHA, а под утопленной поверхностью всё равно всегда
# бумага. Берём готовую константу - расходиться нечему.
"--color-surface-sunken": hx(SURFACE_SUNKEN),
"--color-text": hx(TEXT),
"--color-text-secondary": _ink_css(a["text_secondary"]),
"--color-text-muted": _ink_css(a["text_muted"]),
"--color-text-faint": _ink_css(a["text_faint"]),
"--color-text-inverse": hx(TEXT_INVERSE),
"--color-border": _ink_css(a["border"]),
"--color-border-strong": _ink_css(a["border_strong"]),
"--color-fill-subtle": _ink_css(a["fill_subtle"]),
"--color-fill": _ink_css(a["fill"]),
"--color-fill-strong": _ink_css(a["fill_strong"]),
"--color-primary": hx(PRIMARY),
"--color-primary-fg": hx(PRIMARY_FG),
"--color-accent": hx(ACCENT),
"--color-accent-hover": hx(ACCENT_HOVER),
"--color-accent-fg": hx(ACCENT_FG),
"--color-success": hx(SUCCESS),
"--color-danger": hx(DANGER),
# Тень одна: та, которой окно рисует карточки. SHADOW_OVER сюда не
# едет - она для пилюли, а пилюля остаётся на Qt.
"--shadow-card": _shadow_css(SHADOW_FAR),
# Onest, а не Hanken Grotesk - почему, в разделе «типографика».
# Segoe UI в запасных - цепочка подмены из самого токена Korti.
"--font-sans": f'{TK_SANS}, "Segoe UI", sans-serif',
"--font-mono": f'"{TK_MONO}", monospace',
"--text-2xs": f"{T_2XS}px",
"--text-sm": f"{T_SM}px",
"--text-md": f"{T_MD}px",
"--text-xl": f"{T_XL}px",
"--text-display": f"{T_DISPLAY}px",
# Шаг сетки. У Tailwind это --spacing, из него он считает всю
# линейку отступов: p-1 станет 4px, p-2 - 8px.
"--spacing": f"{SPACE}px",
"--radius-xs": f"{RADIUS_XS}px",
"--radius-sm": f"{RADIUS_SM}px",
"--radius-md": f"{RADIUS_MD}px",
"--radius-lg": f"{RADIUS_LG}px",
"--radius-xl": f"{RADIUS_XL}px",
"--radius-full": f"{RADIUS_FULL}px",
"--dur-fast": f"{round(T_FAST * 1000)}ms",
"--dur": f"{round(T_DUR * 1000)}ms",
"--dur-slow": f"{round(T_SLOW * 1000)}ms",
# Те же кривые, что у _bezier выше. Числа повторены, как и в
# theme_qt.easeOut: доставать точки из замыкания дороже, чем
# держать их рядом с вызовом.
"--ease-out": "cubic-bezier(0.2, 0.8, 0.2, 1)",
"--ease-in": "cubic-bezier(0.4, 0, 1, 1)",
"--ease-in-out": "cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1)",
}
finally:
set_theme(prev)