- アカデミア、盗賊、モンスター等とリアルファイトする場面があります。
攻撃順は俊敏の高いキャラクターから順番に、俊敏が同じキャラクターがいる場合は優先度は「プレイヤー>味方NPC>敵」となっています。プレイヤー同士でも俊敏が同じな場合は相談して行動順を決めることが可能です。
全てのNPCはステータスが設定されています。
モンスターは攻撃力/100が力、レベルと俊敏が比例、守備力/100がHPとなっています。
- 通常攻撃は1d6でダイスを振り、それにステータスの力が加算されたダメージを相手に与えます。
- 戦闘前、戦闘中にアイテムの使用タイミングがあります。
例:戦闘前に「投石」で先制攻撃
例:戦闘中に「薬」で回復
攻撃順は俊敏の高いキャラクターから順番に、俊敏が同じキャラクターがいる場合は優先度は「プレイヤー>味方NPC>敵」となっています。プレイヤー同士でも俊敏が同じな場合は相談して行動順を決めることが可能です。