Skip to content

Latest commit

 

History

History
174 lines (138 loc) · 9.94 KB

File metadata and controls

174 lines (138 loc) · 9.94 KB

Стандарты качества креативов

Чек-листы и правила для валидации каждого сгенерированного креатива.


Главные принципы

1. Из ДНК, не из головы

Каждый элемент креатива должен опираться на данные ДНК Клиента:

  • Заголовки = язык клиента из ДНК (цитаты, фразы, монолог)
  • Визуал = ситуации из болевых сценариев ДНК
  • CTA = мотивация и триггеры из ДНК
  • Оффер = трансформация мечты из ДНК

Тест: Если убрать имя бренда, клиент должен узнать себя в креативе.

2. Одна мысль = один креатив

Креатив решает ОДНУ задачу:

  • Одна боль (не три)
  • Один угол (не смесь)
  • Один CTA (не "и ещё")
  • Одна ступень Ханта (не "для всех")

3. Ступень определяет всё

Нельзя продавать холодному трафику. Нельзя образовывать горячий.

Ступень Задача креатива Ошибка
0-1 Пробудить, идентифицировать Сразу продавать
2-3 Обучить, выделить метод Давить на эмоции без логики
4-5 Конвертировать, снять страх Рассказывать о проблеме

4. Hormozi в каждом тексте

Value Equation должно присутствовать (явно или неявно):

  • Результат мечты — всегда
  • Вероятность достижения — через proof и кейсы
  • Время до результата — конкретные сроки
  • Усилия и жертвы — "без X", "всего Y минут"

Чек-лист статического креатива

Визуал

  • Соответствует ступени Ханта (не продаёт холодному)
  • Вызывает эмоцию за 1 секунду (thumb-stopping)
  • Не перегружен элементами (1 фокус)
  • Текст на визуале читается (контраст, размер)
  • Текст занимает < 20% площади (для Meta)
  • Формат соответствует платформе (1:1, 4:5, 9:16)
  • Safe zone соблюдена (текст не обрезается UI)
  • AI-промт полный и готов к копипасту

Тексты

  • Первое предложение = hook (стопает скролл)
  • Язык клиента из ДНК (не маркетинговый жаргон)
  • Нет клише ("уникальный", "инновационный", "лучший")
  • Headline по M-A-G-I-C или Value Equation
  • CTA соответствует ступени (мягкий/средний/прямой)
  • Лимиты символов соблюдены
  • Primary text в 3 длинах (short/medium/long)

Стратегия

  • Код присвоен (S-B-ЭТАП-ВАРИАЦИЯ)
  • A/B вариации: ясно, что тестируем
  • Угол соответствует ступени
  • Hormozi-элемент присутствует в тексте

Чек-лист видеокреатива

Сценарий

  • Hook в первые 3 секунды (pattern interrupt)
  • 3 варианта hook для A/B теста
  • Тайминг прописан для каждой сцены
  • Общая длительность соответствует платформе
  • Текстовые наложения прописаны с таймингом
  • CTA в финале (2 варианта для A/B)

AI-промт

  • Промт для каждой сцены отдельно
  • Движение камеры указано
  • Стиль освещения указан
  • Длительность каждой сцены указана
  • Формат вертикальный (9:16) или горизонтальный (16:9) — в зависимости от платформы

Музыка/настроение

  • Настроение музыки указано
  • Темп соответствует углу (pain = slow, offer = fast)
  • Инструменты указаны

Чек-лист полного ад-юнита

  • Визуал/видео + все текстовые элементы заполнены
  • Primary Text соответствует ступени
  • Headline по M-A-G-I-C (< 40 символов для Meta)
  • Description дополняет headline
  • CTA button выбран правильно
  • Все лимиты платформы соблюдены
  • Ад-юнит можно скопировать и вставить в Ads Manager

Чек-лист ретаргетинга

  • RT-1 использует ДРУГОЙ угол (не повтор COLD)
  • RT-2 содержит social proof / кейсы
  • RT-3 содержит Grand Slam Offer + гарантию + скарсити
  • Каждый этап = +1-2 ступени по Ханту
  • CTA нарастает: мягкий → средний → прямой
  • Hormozi-элементы эскалируются
  • Визуальный стиль меняется на каждом этапе
  • Таймфреймы указаны (1-3 / 3-7 / 7-14 дней)

Запрещённые практики

В текстах

Запрещено Почему Вместо этого
"Уникальная методика" Клише, нет конкретики Конкретное название метода
"Лучший на рынке" Необоснованно, недоверие Число + факт
"Для всех" Нет идентификации Конкретный аватар из ДНК
"Скидка 90%" Обесценивает продукт Бонусная архитектура по Hormozi
Негативные параллелизмы ("не просто X, а Y") Канцелярит Прямое утверждение
Длинные предложения (> 20 слов) Не читают Короткие, рубленые фразы
Маркетинговый жаргон Клиент не понимает Язык из ДНК Клиента

В визуалах

Запрещено Почему Вместо этого
Stock-стиль (натянутые улыбки, рукопожатия) Баннерная слепота Документальный, живой стиль
Перегруженная композиция Не считывается за 1 сек 1 фокус, чистый фон
Мелкий нечитаемый текст Бесполезен Крупный, контрастный
Несоответствие стиля платформе Выглядит чужеродно Адаптация под платформу
Одинаковый визуал для COLD и RT Баннерная усталость Смена стиля на каждом этапе

В стратегии

Запрещено Почему Вместо этого
Один креатив для всех ступеней Не работает Матрица: ступень × угол
Отсутствие A/B вариаций Нельзя оптимизировать Минимум 2-3 вариации
Ретаргетинг = повтор Раздражает Новый угол на каждом этапе
Продажа без прогрева Низкий CTR, дорогие лиды Последовательность COLD → RT
Промт без деталей AI генерирует generic Конкретные описания

Метрики успеха

На что обращать внимание при тестировании

Метрика Что показывает Что менять
CTR < 1% Hook не работает Тестировать другой hook
CTR > 2% но нет конверсий Текст обманывает ожидания Проверить соответствие лендингу
Высокий CPC Аудитория не та или креатив слабый Сменить сегмент или угол
Высокий CPM Креатив не проходит модерацию/аукцион Проверить текст и визуал
Низкий Thumb Stop Rate Визуал не останавливает скролл Сменить визуал (вариация C)
Высокий Hook Rate но низкий Hold Rate Начало цепляет, середина теряет Усилить тело видео
RT-3 не конвертирует Оффер слабый или нет urgency Усилить Hormozi-элементы

Приоритет тестирования

  1. Hook (первые 3 сек / первая строка) — влияет на 80% результата
  2. Угол (pain vs myth vs proof) — определяет CTR
  3. CTA (мягкий vs прямой) — влияет на конверсию
  4. Визуал (стиль, композиция) — влияет на Thumb Stop Rate
  5. Текст (long vs short) — влияет на quality score