CppProject3DEngineSFML2 Aplikacja jest silnikiem do wyświetlania obiektów 3D. Instrukcja: Poruszanie się: WSAD i myszka X - pokaż diament Z - schowaj diament V - pokaż tykwę C - schowaj tykwę N - pokaż podłogę z kostek B - schowaj podłogę z kostek R - reset pozycji