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Week2 계획회의
student079 edited this page Nov 11, 2024
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1 revision
- 나현, 태원: 음성 통화 기능 구현 - 1
- 나현: GamePage 리렌더링 이슈 고치기
- 진성: SSE, 게임방 유효성 체크, 문서화, 테스트코드
- 나현, 태원: 음성 통화 기능 구현 - 2
- 진성: 게임 진행 로직 구현 - 1
- 나현: 방 나가기 UI 및 기능 구현, 참가자 게임 진행 UI 구현
- 태원: 음성 처리 서버 구현
- 진성: 게임 진행 로직 구현 - 2
- 나현, 진성, 태원: 음성 처리 서버 ↔ 게임 서버 연동하여 정상적인 게임 플레이 구현
- 나현: 발표 준비
- 나현: 리팩터링하다가 너무 늦게 자버렸다.. 매우 졸림
- 진성: 유일한 장점이 컨디션
- 태원: 나쁘지는 않지만 그래도 항상 아침은 피곤함…
- 진성
- 나현: GamePage 리렌더링 이슈 고치기, WebRTC 동작하도록 하는 것이 목표..
- 진성: SSE 관련 공부, 게임방 유효성 체크, 문서화, 테스트코드, Signaling Socket 탐구
- 태원: 시그널링 서버 구현
- SocketService 관련 PR → #과 private 차이?
- 새로고침 시 소켓이 끊어졌다가 다시 연결 됨 → players 유지가 안 됨
- 이때 disconnect → connect
- react query 알아봐야 한다.
- SSE
🛠️ AGT - Automatic Git & Github Tool
📊 WebRTC Mesh ‐ 트래픽 계산
🎢 WebRTC Mesh - 험난한 여정
💬 WebRTC를 알아보자
📮 SSE(Server Sent Events)
📖 SSE Pagination
⏳ Socket 통신에서 비동기 작업 순서 보장 방법
📡 Redis pub/sub를 활용한 SSE 적용기
🏗️ Naver Cloud Platform을 활용한 배포 전략
⚔️🚀 부하 테스트: 단일 인스턴스 VS NKS
🚴♀️ Redis로 게임방 관리 최적화: 효율적인 데이터 처리와 성능 개선
📆 회의록 캘린더
🖤 데일리 스크럼 템플릿
🖤 회고 템플릿
0️⃣ 0주차 멘토링 일지
1️⃣ 1주차 멘토링 일지
2️⃣ 2주차 멘토링 일지
3️⃣ 3주차 멘토링 일지
4️⃣ 4주차 멘토링 일지
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1️⃣ 1주차 발표
2️⃣ 2주차 발표
3️⃣ 3주차 발표
4️⃣ 4주차 발표
5️⃣ 최종 발표