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4x4 Gewinnt Spiel mit CoAp (Contraint Application Protocol) Implementation auf C++ (für Raspberry Pi 3b als Client) und Python (Server)

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Anleitung zum Starten von Server und Client

Folgen Sie diesen Schritten, um Server und Client korrekt zu starten:

  1. config.txt anpassen:

    • Auf dem Server: Tragen Sie nur Ihre eigene IP-Adresse ein.
    • Auf dem Client: Tragen Sie die IP-Adresse des Servers und die MAC des Controllers ein.
  2. Server starten:

    • Im Terminal:
      $env:PYTHONPATH += ";[Your_Path]\4x4_gewinnt"
      py .\py_server\src\ConnectCollect.py
    • Alternativ in PyCharm:
      • Öffnen Sie ConnectCollect.py.
      • Wählen Sie Run CurrentFile.
  3. Controller in Pairing-Mode bringen.

  4. Client starten:

    • Navigieren Sie in den cpp_client Ordner:
      bash run.sh

Vergewissern Sie sich, dass Sie vor dem Start alle erforderlichen Abhängigkeiten und Einstellungen vorgenommen haben.

Server Keybinds

Taste: 1 - Keyboard Spieler hinzufügen (sofern noch keiner existiert) Taste: 2 - Keyboard Spieler entfernen (sofern bereits einer existiert)

Pfeiltasten liks, rechts, unten - Steuerung des Spiel-Chips analog zur Controller-Steuerung

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