Skip to content

Releases: ApexDevNetwork/adn_walking-wounded

adn_walking-wounded v1.0.0

13 Apr 19:06

Choose a tag to compare

adn_walking-wounded

Este script permite que el jugador camine herido automáticamente cuando su salud es baja, aportando un toque más inmersivo al roleo.
Versión inicial

⚙️ Funcionamiento

Si la salud del jugador cae por debajo de 160, empieza a caminar con animación de herido.
Al recuperar salud por encima de 160, vuelve a caminar normalmente.
Script optimizado para un uso mínimo de recursos.

🧱 Requisitos

Compatible con ESX y QBCore (no tiene dependencias externas).