Releases: ApexDevNetwork/adn_walking-wounded
Releases · ApexDevNetwork/adn_walking-wounded
adn_walking-wounded v1.0.0
adn_walking-wounded
Este script permite que el jugador camine herido automáticamente cuando su salud es baja, aportando un toque más inmersivo al roleo.
Versión inicial
⚙️ Funcionamiento
Si la salud del jugador cae por debajo de 160, empieza a caminar con animación de herido.
Al recuperar salud por encima de 160, vuelve a caminar normalmente.
Script optimizado para un uso mínimo de recursos.
🧱 Requisitos
Compatible con ESX y QBCore (no tiene dependencias externas).