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JoaoSousa17/FightListTest

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🧠 FightList - Terminal Edition

Este projeto é uma versão em terminal inspirada no jogo Fight List, desenvolvido como uma experiência para avaliar a viabilidade da implementação de jogos simples em C com interface textual. O objetivo é estudar a facilidade de integração de lógicas deste género num projeto final da unidade curricular de Laboratórios de Computadores (LCOM) do curso de Licenciatura em Engenharia Informática e Computação (LEIC).


🎮 Contexto

Esta versão é single-player, jogada contra o tempo, e serve como prova de conceito para testar o uso de C com menus interativos, utilização de cores ANSI no terminal e gestão de dados através de dicionários temáticos.


📋 Regras do Jogo

  • O jogo escolhe uma categoria aleatória (ex: Cores, Frutas, Profissões...).
  • O jogador tem 35 segundos para escrever o máximo de palavras que pertençam a essa categoria.
  • Cada palavra tem uma pontuação entre 1 e 3 pontos, dependendo da sua raridade.
  • O jogo termina quando o tempo esgota ou o jogador acerta todas as palavras da categoria.

🧱 Estrutura do Projeto

FightList/
├── main.c                              // Entrada principal do programa
├── gameLogic/                          // Lógica principal do jogo
│   ├── jogo.c                          // Verificação de entradas, pontuação
│   └── jogo.h                          // Declarações das funções de jogo
├── terminalVersionArchives/            // Gestão da interface em terminal
│   ├── terminalGestion.c               // Implementação do menu e interação
│   └── terminalGestion.h               // Declarações das funções de terminal
├── utils/                              // Funções utilitárias
│   ├── utils.c                         // Funções como drawBar()
│   └── utils.h                         // Declarações de utilidades
├── leaderboard/                        // Sistema de pontuação
│   ├── leaderboard.c                   // Implementação do leaderboard
│   └── leaderboard.h                   // Declarações do leaderboard
├── storedData/                         // Dados armazenados
│   ├── dicionarios.h                   // Declarações dos dicionários/categorias
│   └── leaderboard.txt                 // Arquivo de pontuações
├── Makefile                            // Configuração para compilação
└── README.md                           // Documentação do projeto

⚙️ Instruções de Instalação e Execução

Pré-requisitos

  • Compilador C com suporte a C99 (como gcc)
  • Terminal com suporte a códigos ANSI (cores)

Compilar

# Utilizando o Makefile
make

Executar

./fightlist

Limpar arquivos de compilação

make clean

No Windows, usar fightlist.exe após compilar.


🗂 Categorias disponíveis

O jogo inclui 25 dicionários com pelo menos 12 palavras cada:

  • Meses do Ano
  • Cores
  • Frutas
  • Profissões
  • Espaço
  • Animais
  • Países Europeus
  • Instrumentos Musicais
  • Marcas de Carros
  • Cidades Portuguesas
  • Elementos Químicos
  • Planetas
  • Capitales do Mundo
  • Comidas Portuguesas
  • Ferramentas
  • Linguagens de Programação
  • Desportos
  • Oceanos e Mares
  • Corpos Humanos
  • Tecnologias
  • Reinos Animais
  • Festividades
  • Monumentos Mundiais
  • Ferramentas de Cozinha
  • Verbos em Português

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Just a proof of concept for the 2025 LCOM project

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