Releases: OpenWebGAL/WebGAL_Terre
WebGAL Terre 4.5.18
发布日志
在此版本中
新功能
新增 callSteam 命令,并提供图形化参数编辑支持
changeFigure 和 changeBg 新增动画选择,并支持自动构建 animationTable
新增角色混合模式(blend mode)参数支持
文本编辑器支持保留行内注释
资源管理新增创建文件复制按钮,提升素材整理效率
修复
修复 Windows 下路径与文件名校验逻辑,创建空文件更稳定
修复安全上下文下 UUID 生成问题
修复文本编辑器拖拽处理与文本更新逻辑,避免异常后缀与重复更新
修复文本编辑器快速建议缺失问题
修复 changeFigure 的 setEffect 与 spine 类型处理问题
修复发布脚本并更新打包图标
Release Notes
In this version
New Features
Added the callSteam command with graphical argument editing support
Added animation selection to changeFigure and changeBg, with automatic animationTable generation
Added blend mode argument support for figures
Text editor now preserves inline comments
Added a file-copy button in assets management to speed up resource organization
Fixes
Fixed path and filename validation on Windows for more reliable empty-file creation
Fixed UUID generation issues in secure contexts
Fixed text editor drag/drop handling and text update logic to avoid suffix pollution and redundant updates
Fixed missing quick suggestions in the text editor
Fixed setEffect handling and spine type processing in changeFigure
Updated incremental copy naming to a 3-digit suffix format (for example _001)
Optimized animationTable auto-update triggers to reduce unnecessary refreshes
Fixed release scripts and updated packaging icon
リリースノート
このバージョンでは
新機能
callSteam コマンドを追加し、引数のグラフィカル編集に対応しました
changeFigure と changeBg にアニメーション選択を追加し、animationTable の自動構築に対応しました
キャラクターのブレンドモード(blend mode)引数に対応しました
テキストエディターでインラインコメントを保持できるようにしました
アセット管理にファイル複製ボタンを追加し、素材整理の効率を向上しました
修正
Windows 環境でのパス/ファイル名バリデーションを修正し、空ファイル作成の安定性を向上しました
セキュアコンテキストでの UUID 生成問題を修正しました
テキストエディターのドラッグ&ドロップ処理とテキスト更新ロジックを修正し、不要な接尾辞や重複更新を防止しました
テキストエディターのクイックサジェストが表示されない問題を修正しました
changeFigure の setEffect と spine タイプ処理の問題を修正しました
ファイル複製時の連番ルールを 3 桁(例 _001)に統一しました
animationTable の自動更新トリガーを最適化し、不要なリフレッシュを削減しました
リリーススクリプトを修正し、パッケージアイコンを更新しました
WebGAL Terre 4.5.17
发布日志
在此版本中
新功能
新增全局暗色主题,并优化各编辑器和资源视图的暗色样式
新增模板和字体配置
新增快速同步特效
动画编辑器支持舞台等更多目标,扩展动画能力
集成 Steamworks.js,提供 Steam 功能的图形化编辑器
导出游戏增加展示到 WebGAL 主页的示例提示和指引链接
修复
修复资源路径编码问题,提升多平台打包稳定性
优化模板编辑器侧边栏样式
修复提交参数顺序问题
修复误改 say 命令的问题
Release Notes
In this version
New Features
Added a global dark theme and polished dark-mode styles across editors and resource views
Added template and font configuration
Added a fast sync effect
Animation editor now supports stage and other targets to expand animation capabilities
Integrated Steamworks.js with a graphical editor for Steam functions
Added showcase hints and a guide link on the export tab to feature games on the WebGAL homepage
Fixes
Fixed resource path encoding to stabilize multi-platform packaging
Improved template editor sidebar styling
Fixed submit argument order
Fixed accidental change from say to comment
リリースノート
このバージョンでは
新機能
グローバルなダークテーマを追加し、各エディターやリソース表示のダークモードスタイルを整えました
テンプレートとフォントの設定を追加しました
高速同期エフェクトを追加しました
アニメーションエディターでステージなどのターゲットを選べるようにし、表現を拡張しました
Steamworks.js を統合し、Steam 機能のグラフィカルエディターを追加しました
エクスポートタブに WebGAL ホームページ掲載用のショーケースヒントとガイドリンクを追加しました
修正
リソースパスのエンコードを修正し、マルチプラットフォームのパッケージングを安定させました
テンプレートエディターのサイドバー表示を修正しました
送信引数の順序を修正しました
誤って say を comment に置き換えた問題を修正しました
WebGAL Terre 4.5.16
发布日志
在此版本中
新功能
新增了显示/隐藏预览窗口的开关
Windows 安装器默认以用户权限运行,避免不必要的管理员权限请求
修复
修复了过渡动画的目标设置问题
修复了部分翻译文本错误
修复了 Windows 平台的构建问题,提升了安装包的稳定性
通过重构和优化,提升了编辑器的性能和稳定性
Release Notes
In this version
New Features
Added a switch to show/hide the preview window
The Windows installer now runs with user privileges by default, avoiding unnecessary administrator permission requests
Fixes
Fixed an issue with setting the target for transition animations
Fixed some incorrect translation texts
Fixed build issues on the Windows platform, improving the stability of the installer package
Improved editor performance and stability through refactoring and optimization
リリースノート
このバージョンでは
新機能
プレビューウィンドウの表示/非表示を切り替えるスイッチを追加しました
Windows インストーラーがデフォルトでユーザー権限で実行されるようになり、不要な管理者権限の要求を回避しました
修正
トランジションアニメーションのターゲット設定に関する問題を修正しました
一部の翻訳テキストの誤りを修正しました
Windows プラットフォームでのビルド問題を修正し、インストーラーの安定性を向上させました
リファクタリングと最適化により、エディタのパフォーマンスと安定性を向上させました
WebGAL Terre 4.5.15
发布日志
在此版本中
新功能
为编辑器新增可搜索的级联选择器,优化复杂选项的查找体验
新增立绘眨眼(Blink)和焦点(Focus)参数的可视化配置
优化了图标生成器,提升性能并改善了 Windows 平台下的图标质量
新增 Gzip 压缩支持,减小导出游戏体积
重构了特效编辑器,提升了组件的易用性和可维护性
为动画缓动(Ease)效果新增了默认值和保持选项
修复
修复了 ARM64 架构下的打包问题
修复了在特定情况下文件选择器返回错误文件路径的问题
修复了快速预览窗口在获取焦点时,脚本未同步到首行的问题
修复了缓动(Ease)类型缺少国际化翻译的问题
Release Notes
In this version
New Features
Added a searchable cascader to the editor to optimize finding complex options
Added visual configuration for figure Blink and Focus parameters
Optimized the icon generator, improving performance and icon quality on Windows
Added Gzip compression support to reduce the size of exported games
Refactored the effect editor, improving component usability and maintainability
Added default value and keep options for animation easing (Ease) effects
Fixes
Fixed packaging issues on the ARM64 architecture
Fixed an issue where the file chooser returned an incorrect file path in certain situations
Fixed an issue where the script did not sync to the first line when the fast preview window gained focus
Fixed missing internationalization for ease types
リリースノート
このバージョンでは
新機能
エディタに検索可能なカスケードセレクタを追加し、複雑なオプションの検索体験を最適化しました
立ち絵のまばたき(Blink)と焦点(Focus)パラメータの視覚的な設定を追加しました
アイコンジェネレータを最適化し、パフォーマンスを向上させ、Windows プラットフォームでのアイコン品質を改善しました
Gzip 圧縮のサポートを追加し、エクスポートされたゲームのサイズを削減しました
エフェクトエディタをリファクタリングし、コンポーネントの使いやすさと保守性を向上させました
アニメーションのイージング(Ease)効果にデフォルト値と保持オプションを追加しました
修正
ARM64 アーキテクチャでのパッケージング問題を修正しました
特定の状況下でファイルチューザーが誤ったファイルパスを返す問題を修正しました
高速プレビューウィンドウがフォーカスされた際に、スクリプトが先頭行に同期されない問題を修正しました
イージング(Ease)タイプの国際化翻訳が欠落している問題を修正しました
WebGAL Terre 4.5.14
发布日志
在此版本中
新功能
资源管理优化:改进资源管理和文件选择器组件,增强文件浏览体验。
动画支持:新增 JSON 格式的 Spine 动画支持,自动检测并加载 Spine 动画数据。
编辑器增强:改进文本编辑器体验,优化行号匹配逻辑,提升编辑流畅度。
视觉效果:新增斜面滤镜(Bevel Filter)的柔和度选项,支持更细腻的视觉效果调节。
特效组件:在 PixiPerform 组件中新增 heavySnow 效果,丰富雪花特效选项。
用户体验:添加导出提示功能,改善用户操作引导。
性能优化:修复拖动斜面和调整滤镜颜色选择器时的卡顿问题。
修复
修复资源文件扩展名映射错误,将音频文件正确归类。
修复半角分号在提交值中的转义问题,确保格式正确。
修复卸载程序缺少确认页面的问题。
修复图标背景使用图片时的显示问题,支持透明背景创建图标。
修复文件不存在时创建文件的异常处理。
Release Notes
In this version
New Features
Asset management optimization: improved assets management and file chooser components for enhanced file browsing experience.
Animation support: added JSON format Spine animation support with automatic detection and loading of Spine animation data.
Editor enhancement: improved text editor experience with optimized line number matching logic for smoother editing.
Visual effects: added softness option for Bevel Filter, enabling more refined visual effect adjustments.
Effect components: added heavySnow effect to PixiPerform component, enriching snow effect options.
User experience: added export tips feature to improve user guidance.
Performance optimization: fixed lag issues when dragging bevel and adjustment filter color pickers.
Fixes
Fixed asset file extension mapping errors, correctly categorizing audio files.
Fixed semicolon escaping issues in commit values to ensure proper formatting.
Fixed missing confirmation page in uninstaller.
Fixed icon background display issues when using images, supporting transparent background icon creation.
Fixed exception handling when creating files that don't exist.
リリースノート
このバージョンでは
新機能
アセット管理の最適化:アセット管理とファイル選択コンポーネントを改善し、ファイルブラウジング体験を向上させました。
アニメーションサポート:JSON形式のSpineアニメーションをサポートし、Spineアニメーションデータの自動検出と読み込みを実装しました。
エディターの強化:テキストエディターの体験を改善し、行番号マッチングロジックを最適化してよりスムーズな編集を実現しました。
ビジュアルエフェクト:ベベルフィルターにソフトネスオプションを追加し、より細かいビジュアル効果の調整を可能にしました。
エフェクトコンポーネント:PixiPerformコンポーネントにheavySnowエフェクトを追加し、雪のエフェクトオプションを充実させました。
ユーザー体験:エクスポートのヒント機能を追加し、ユーザーガイダンスを改善しました。
パフォーマンス最適化:ベベルおよび調整フィルターのカラーピッカーをドラッグする際のラグを修正しました。
修正
アセットファイルの拡張子マッピングエラーを修正し、オーディオファイルを正しく分類するようにしました。
コミット値でのセミコロンのエスケープ問題を修正し、適切なフォーマットを保証しました。
アンインストーラーに確認ページがない問題を修正しました。
画像を使用した際のアイコン背景の表示問題を修正し、透明背景でのアイコン作成をサポートしました。
存在しないファイルを作成する際の例外処理を修正しました。
WebGAL Terre 4.5.13
发布日志
在此版本中
新功能
自动注入构建信息,方便快速定位版本。
字体系统升级:当选择非默认字号时,条件性地添加 fontSize 参数,并新增字体优化选项。
编辑器改进:在浏览器重新获得焦点时自动重新加载场景文件(图形编辑器与文本编辑器)。
场景管理:新增 fetchScene 方法,支持按需拉取场景数据。
滚轮交互优化:仅当编辑器聚焦时才响应滚轮缩放,并采用 activeElement 提升焦点检测性能。
Say 组件支持在 IME 组合输入期间实时提交文本变化。
图像处理:新增调整滤镜(Adjustment Filter)功能。
体验改进:新增默认语言选择和窗口关闭事件支持。
性能优化:将自定义防抖实现替换为 lodash,提高编辑流畅度。
修复
修复游戏创建过程中名称未更新、目录异常等问题。
修复在发送同步消息前未正确检查 WebSocket 连接的问题。
修复 issue #388 相关的异常。
修复 macOS 下因系统完整性保护(SIP)导致的编译问题。
修复 EffectEditor 布局与输入分组异常。
修复 release 脚本中多余权限指令导致的构建失败。
Release Notes
In this version
New Features
Auto-inject build information to quickly identify versions.
Font system enhancements: conditionally add the fontSize parameter when a non‑default size is chosen and introduce font optimization options.
Editors now automatically reload the scene file when the browser regains focus (Graphical Editor & Text Editor).
Scene management: added fetchScene to retrieve scene data on demand.
Wheel interaction improvements: zoom/scroll only when the editor is focused, with more accurate focus detection via activeElement.
The Say component now supports real‑time text change submission during IME composition.
Image processing: added an Adjustment Filter feature.
UX improvements: added default language selection and a close‑event hook.
Performance optimization: replaced the custom debounce with a lodash implementation for smoother editing.
Fixes
Fixed game‑creation issues where the name wasn’t updated and directories were mishandled.
Fixed missing WebSocket connection check before sending sync messages.
Fixed the exception described in issue #388.
Fixed macOS build failures caused by SIP restrictions.
Fixed layout and input‑grouping issues in EffectEditor.
Fixed build failures caused by redundant permission commands in the release script.
リリースノート
このバージョンでは
新機能
ビルド情報を自動挿入し、バージョンの特定を容易にしました。
フォントシステムを強化:既定外のフォントサイズが選択された場合に fontSize パラメータを条件付きで追加し、フォント最適化オプションを提供します。
ブラウザがフォーカスを取り戻した際、エディターがシーンファイルを自動的に再読込するようになりました(グラフィカルエディターとテキストエディター)。
シーン管理:オンデマンドでシーンを取得できる fetchScene 関数を追加しました。
ホイール操作の改良:エディターがフォーカスされている場合のみズーム/スクロールを行い、activeElement を利用して焦点検出を最適化しました。
Say コンポーネントで IME 変換中でもリアルタイムでテキスト変更を送信できるようになりました。
画像処理:調整フィルター(Adjustment Filter)機能を追加しました。
UX 改善:既定言語の選択とウィンドウクローズイベントを追加しました。
パフォーマンス最適化:独自のデバウンスを lodash 実装に置き換え、編集をよりスムーズにしました。
修正
ゲーム作成時に名前が更新されずディレクトリが適切に処理されない問題を修正しました。
同期メッセージ送信前に WebSocket 接続を確認しない問題を修正しました。
issue #388 に関連する例外を修正しました。
macOS で SIP により発生するビルドエラーを修正しました。
EffectEditor のレイアウトと入力グループ化の問題を修正しました。
リリーススクリプトの不要な権限コマンドによりビルドが失敗する問題を修正しました。
WebGAL Terre 4.5.12
发布日志
在此版本中
新功能
新增图标创建工具,可以创建多种尺寸和类型的图标,方便进一步打包。
使用原生的 Arm64 构建流程。
优化了对不合理的游戏名称的处理,优化游戏创建指引。
修复
修复了导出游戏时的异常。
Release Notes
In this version
New Features
Added icon creation tool, which can create icons of various sizes and types for easy further packaging.
Use the native Arm64 build process.
Optimized the handling of unreasonable game names and optimized the game creation guide.
Fixes
Fixed an exception when exporting the game.
リリースノート
このバージョンでは
新機能
アイコン作成ツールが追加され、さまざまなサイズとタイプのアイコンを作成できるようになり、さらにパッケージ化するのが容易になりました。
ネイティブ Arm64 ビルドプロセスを使用します。
不適切なゲーム名の処理を最適化し、ゲーム作成ガイダンスを改善しました。
修正
ゲームのエクスポート時の例外を修正しました。
WebGAL Terre 4.5.11
发布日志
在此版本中
新功能
对于导出的 Electron 游戏,支持将日志输出到文件。
CI 流程现可自动从 package.json 获取 Node.js 版本。
新增对话连接先前文本与对话结束后连续执行选项。
模板编辑器改进:游戏预览的组件响应模板编辑器的标签页切换。
修复
修复了游戏列表和模板列表的解析问题。
Release Notes
In this version
New Features
For exported Electron games, log output to file is now supported.
The CI process now automatically retrieves the Node.js version from package.json.
Added dialogue concatenation to connect previous text with options that execute sequentially after the dialogue ends.
Template editor improvements: The game preview components now respond to tab switching in the template editor.
Fixes
Fixed parsing issues with the game list and template list.
リリースノート
このバージョンでは
新機能
エクスポートされたElectronゲームにおいて、ログをファイルに出力できるようになりました。
CIプロセスは、package.jsonからNode.jsのバージョンを自動的に取得するようになりました。
以前のテキストへの会話の接続と、会話終了後の連続実行オプションが追加されました。
テンプレートエディターの改善:ゲームプレビューのコンポーネントが、テンプレートエディターのタブ切り替えに反応するようになりました。
修正
ゲームリストとテンプレートリストの解析に関する問題を修正しました。
WebGAL Terre 4.5.10
发布日志
在此版本中
新功能
支持通过配置文件控制是否要启用紧急回避界面
intro 支持关闭自动展示下一句,只有用户手动点击鼠标或按下键盘时才展示下一句
为模板编辑器添加快速应用模板到游戏的菜单项
为选择器添加使用鼠标滚轮快速切换选项的功能
脚本编辑器支持设置字号和字体
支持创建模板时指定模板存储位置
修复
优化文件列表文件名排序
为 Live2D 相关选项添加翻译文本
优化脚本编辑器下的编辑性能
重复应用当前应用的模板时,偶发的找不到模板的问题
Release Notes
In this version
New Features
Support controlling whether to enable the emergency skip interface through the configuration file.
The intro now supports disabling automatic display of the next sentence. The next sentence will only be displayed when the user manually clicks the mouse or presses a key.
Added a menu item to the template editor to quickly apply templates to the game.
Added the ability to quickly switch options using the mouse wheel in the selector.
The script editor now supports setting font size and font family.
Support specifying the template storage location when creating a template.
Fixes
Optimized file name sorting in the file list.
Added translated text for Live2D related options.
Optimized editing performance in the script editor.
Fixed the occasional issue of not finding a template when repeatedly applying the currently applied template.
リリースノート
このバージョンでは
新機能
設定ファイルで緊急回避インターフェースの有効/無効を切り替えられるようになりました。
イントロで自動的に次の文章を表示する機能をオフにできるようになりました。ユーザーがマウスをクリックまたはキーボードを押したときにのみ、次の文章が表示されます。
テンプレートエディターに、ゲームにテンプレートをクイック適用するためのメニュー項目を追加しました。
セレクターでマウスホイールを使用してオプションをすばやく切り替える機能を追加しました。
スクリプトエディターでフォントサイズとフォントを設定できるようになりました。
テンプレートの作成時にテンプレートの保存場所を指定できるようになりました。
修正
ファイルリストのファイル名ソートを最適化しました。
Live2D関連オプションに翻訳テキストを追加しました。
スクリプトエディターのエディットパフォーマンスを最適化しました。
現在適用されているテンプレートを再度適用するときに、テンプレートが見つからない場合がある問題を修正しました。
WebGAL Terre 4.5.9
发布日志
在此版本中
新功能
对话内容支持不间断的连续空格
修复
引擎修复:读取存档时意外在状态表中存储了多份演出记录的问题;带有 id 的效果音播放在停止后演出未完全清除的问题;对状态表和演出控制器中的演出列表在插入时去重
Release Notes
In this version
New Features
Dialogue content now supports continuous spaces.
Fixes
Engine fixes: Fixed an issue where multiple performance records were unexpectedly stored in the state table when loading a save; fixed an issue where performances with IDs were not completely cleared after stopping sound effects playback; deduplicated performance lists in the state table and performance controller upon insertion.
リリースノート
このバージョンでは
新機能
会話内容で連続するスペースが正しく表示されるようになりました。
修正
エンジン修正:セーブデータ読み込み時にステータステーブルに複数の演出記録が重複して保存される問題、ID付きの効果音が停止した後も演出が完全にクリアされない問題、ステータステーブルと演出コントローラーの演出リストへの挿入時に重複を除去するように修正しました。