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Data dictionary
ninja03 edited this page Apr 27, 2021
·
1 revision
{
gameId: "a681b871-edf6-4c1d-aeaf-f5a1039122fb",
gaming: false,
ending: false,
board: {
name:"A-1",
width:10,
height:10,
nAgent:8,
nPlayer:2,
nTurn: 30,
nSec: 1,
points:[
12,3,5,3,1,1,3,5,3,12,
3,5,7,5,3,3,5,7,5,3,
5,7,10,7,5,5,7,10,7,5,
3,5,7,5,3,3,5,7,5,3,
1,3,5,3,12,12,3,5,3,1,
1,3,5,3,12,12,3,5,3,1,
3,5,7,5,3,3,5,7,5,3,
5,7,10,7,5,5,7,10,7,5,
3,5,7,5,3,3,5,7,5,3,
12,3,5,3,1,1,3,5,3,12
]
},
turn: 0,
totalTurn: 30,
tiled: [
[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],
[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],
[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],
[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],
[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],
[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],
[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],
[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],
[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],
[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1],[0,-1]
],
players: [
{
"id":"3678abbc-1249-4b4a-90e8-b75a5688fe47",
"agents":[
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1}
],
"point":{
"basepoint":0,
"wallpoint":0
}
},
{
"id":"3678abbc-1249-4b4a-90e8-b75a5688fe47",
"agents":[
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1}
],
"point":{
"basepoint":0,
"wallpoint":0
}
}
],
log: [
[
{
"point": {
"basepoint": 0,
"wallpoint": 5
},
"actions": [
{
"agentId": 0,
"type": 1,
"x": 1,
"y": 1,
"res": 0
}
]
},
{
"point": {
"basepoint": 0,
"wallpoint": 0
},
"actions": []
}
]
],
gameName: "テスト",
startedAtUnixTime: null,
nextTurnUnixTime: null,
reservedUsers: []
}
Name | Type | Discription |
---|---|---|
gameId |
string | ゲームID |
gaming |
boolean | ゲーム中かどうか |
ending |
boolean | ゲームが終了したかどうか |
board |
Board | ゲームで使用されるボード情報 ゲームが開始するまでは非公開(null)です。 |
turn |
number | 現在のターン |
totalTurn |
number | 非推奨(Board情報内のnTurn を使用してください)このゲームの総ターン |
tiled |
number, | フィールドの状態(壁・陣地・どのプレイヤーのマスかなど) ゲームが開始するまでは非公開(null)です。 各要素はboard.pointsと対応しており、各要素の配列0番目はタイルの状態(0:陣地、1:壁)、1番目はそのタイルを所持するプレイヤーIndex(-1のときは空白マスとなります。)となっています。 |
players |
Player[] | プレイヤー情報の配列 |
log |
[] | ゲームのログ |
gameName |
string | ゲーム名 |
startedAtUnixTime |
number | ゲーム開始時刻 |
nextTurnUnixTime |
number | 次のターンが始まる時刻 |
reservedUsers |
string[] | ゲームに入室可能なユーザIDのリスト |
{
name: "A-1",
width: 10,
height: 10,
nAgent: 8,
nPlayer: 2,
nTurn: 30,
nSec: 1,
points: [
12, 3, 5, 3, 1, 1, 3, 5, 3, 12, 3, 5, 7, 5, 3,
3, 5, 7, 5, 3, 5, 7, 10, 7, 5, 5, 7, 10, 7, 5,
3, 5, 7, 5, 3, 3, 5, 7, 5, 3, 1, 3, 5, 3, 12,
12, 3, 5, 3, 1, 1, 3, 5, 3, 12, 12, 3, 5, 3, 1,
3, 5, 7, 5, 3, 3, 5, 7, 5, 3, 5, 7, 10, 7, 5,
5, 7, 10, 7, 5, 3, 5, 7, 5, 3, 3, 5, 7, 5, 3,
12, 3, 5, 3, 1, 1, 3, 5, 3, 12
]
}
Name | Type | Discription |
---|---|---|
name |
string | ボード名 |
width |
number | フィールドの幅 |
height |
number | フィールドの高さ |
nAgent |
number | エージェントの数 |
nPlayer |
number | プレイヤーの数 |
nTurn |
number | ターン数 |
nSec |
number | 1ターンの秒数 |
points |
number[] | ポイント(配列) |
{
"id":"3678abbc-1249-4b4a-90e8-b75a5688fe47",
"agents":[
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1},
{"x":-1,"y":-1}
],
"point":{
"basepoint":0,
"wallpoint":0
}
}
Name | Type | Discription |
---|---|---|
id |
string | ユーザID |
agents |
object[] | エージェントがいるマス情報 x,y座標を取得できる。 |
point |
string | ポイント情報basepoint は陣地のポイント、wallpoint は壁のポイントで、この2つを合計したものがそのプレイヤーの総得点となる |
{
"screenName":"A-1",
"name":"a1",
"id":"a92070bf-7f78-4c64-953b-189ddb44c159",
"gamesId":[],
}
Name | Type | Discription |
---|---|---|
screenName 必須 |
string | 表示名 |
name 必須 |
string | 名前 ※他のユーザと被ることのない固有の名前ですが、ユーザにより変更される場合があります。 |
id |
string | ID ※ユーザ固有のIDです。他のユーザと被ることはなく、変更されることもありません。 |
gamesId |
string[] | ユーザが参加したゲームIDのリスト |
{
name: "囲みマス公式大会",
organizer: "Code for KOSEN",
type: "round-robin",
remarks: "2021年1月1日 13:00開始",
id: "dc700f54-90a4-4a17-9346-c544213864e6",
users: [ "3c78387b-eb63-4b9a-b364-a7699c78e195" ],
gameIds: []
}
Name | Type | Discription |
---|---|---|
name 必須 |
string | 大会名 |
organizer 必須 |
string | 大会主催者 |
type 必須 |
string | 対戦種別round-robin (総当たり戦)又はknockout (勝ち残り戦)が入ります。 |
remarks 必須 |
string | 備考 |
id |
string | 大会ID ※固有のIDです。他の大会と被ることはなく、変更されることもありません。 |
users |
string[] | 大会参加ユーザのIDが配列になっています。 |
gameIds |
string[] | この大会主催の元開かれたゲームのIDが配列になっています。 |