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eolivarez2008/Abyssia

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ABYSSIA – Jeu 2D Dungeon Crawler

Bienvenue sur le dépôt Abyssia, un jeu 2D de type dungeon crawler développé avec Unity.

Abyssia est un jeu 2D d’exploration de donjons dans un univers sombre et mystérieux.
Le joueur progresse dans des couloirs labyrinthiques, affronte des ennemis et découvre différents niveaux générés ou conçus dans Unity.

Ce dépôt contient :

  • Les scènes Unity du projet
  • Les scripts C# utilisés pour les mécaniques de gameplay
  • Les assets graphiques et sonores
  • La configuration complète du projet Unity

Ce projet m'a servit de base pour apprendre Unity, c’est mon premier projet sur Unity et dans le développement de jeux.
Un grand merci à Tuto Unity FR qui m’a beaucoup aidé, j’ai suivi ses tutoriels pour la majorité du projet.


Exemple d’utilisation (Développement)

Pour ouvrir et éditer le projet dans Unity :

  1. Cloner le dépôt ou télécharger le code via GitHub
  2. Ouvrir le dossier du projet dans Unity 6.2 (version recommandée)
  3. Charger la scène principale : Menu
  4. Appuyer sur Play pour tester le jeu

Auteur

Développé par Emilien Olivarez
Étudiant en Bac Pro CIEL
Lycée Louis de Cormontaigne – Metz


Licence

Projet sous licence MIT.
Vous pouvez :

  • utiliser librement les fichiers,
  • les modifier,
  • les redistribuer,
  • y compris pour un usage commercial,

à condition de respecter les termes de la licence MIT :
https://opensource.org/licenses/MIT

About

Premier projet d'initiation à Unity 6 : ​Dungeon Crawler 2D en Pixel Art. Exploration de niveaux, gestion de stats (vie/boosts) et système de dialogues PNJ. Focus sur les mécaniques C#.

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