Плагин для серверов Minecraft Paper 1.21.8, который автоматически выдает награды игрокам за количество дней входа на сервер в течение месяца. Идеально подходит для повышения ежедневной активности игроков!
Calendar — это система наград за ежедневные входы, которая работает автоматически. Игрокам не нужно ничего открывать или кликать — награды выдаются сразу при входе на сервер. Плагин отслеживает количество уникальных входов каждого игрока в течение месяца и выдает соответствующие награды.
Ключевые особенности:
- Автовыдача: Награды выдаются мгновенно при входе в игру
- Гибкая настройка: Настройте любые награды за любое количество входов
- Автоматический сброс: Прогресс всех игроков автоматически сбрасывается в начале каждого месяца
- Простой интерфейс: Игроки могут посмотреть свой прогресс и доступные награды через меню
- MiniMessages - Поддержка MiniMessages форматирования для сообщений и предметов
Для всех игроков:
/calendar— Открывает меню для просмотра календаря наград и своего прогресса
Для администраторов (требуется право calendar.admin):
/calendar reload— Перезагружает конфигурацию плагина (config.yml, меню, награды)/calendar resetall— Сбрасывает количество входов у всех игроков вручную
| Право | Описание | Кому выдавать |
|---|---|---|
calendar.admin |
Дает доступ к административным командам (reload, resetall) |
Администраторам |
Примечание: Команда /calendar доступна всем игрокам по умолчанию без необходимости выдачи прав.
prefix: "<gray>[<aqua>Календарь</aqua>]</gray>"
messages:
# Общие сообщения
new-month: "<gold>Наступил новый месяц! Система ежедневных наград сброшена. Заходите каждый день чтобы получить все награды!"
already-claimed-today: "<yellow>Вы уже получали награду сегодня. Следующую награду можно будет получить завтра!"
no-inventory-space: "<red>У вас нет места в инвентаре для награды! Используйте <yellow>/calendar</yellow> чтобы получить её позже."
all-rewards-claimed: "<gold>Поздравляем! Вы получили все награды за этот месяц! Ждём вас в следующем месяце."
progress: "<gray>Ваш прогресс: <yellow>{claimed}</yellow>/<gold>{total}</gold> наград получено"
item-dropped: "<red>Предмет {item} выпал на землю из-за нехватки места в инвентаре!"
...В этом файле настраиваются награды за определенные дни входа (название и колечество наград может быть любым)
weekday-rewards:
days:
- 1-5
- 8-12
- 15-19
commands:
- give %player% cookie 8
- give %player% experience_bottle 10
- money give %player% 500
message: '<color:#33aaff>Вы получили награду за день {day}!</color>'
saturday-rewards:
days:
- 6
- 13
- 20
items:
item1:
material: DIAMOND
amount: 3
item2:
material: ENCHANTED_GOLDEN_APPLE
amount: 1
commands:
- money give %player% 500
message: '<gradient:#ffaa00:#ffcc44>Вы получили награду за день {day}!</gradient>'
...В этом файле настраивается внешний вид интерфейса календаря. (названия и колечество внутри presents может быть любым)
title: "<gradient:#6a0dad:#8a2be2>Ежедневные награды</gradient>"
# графический интерфейс может содержать от 1 до 6 строк
rows: 6
# ----- Предметы -----
filler:
material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
name: ''
slot:
- 0-53
close:
slot: 49
material: BARRIER
name: '<red><bold>Закрыть</bold></red>'
lore: |
<gray>Нажмите здесь чтобы закрыть!</gray>
presents:
weekday:
slot:
- 1-5
- 10-14
- 19-23
# К каким дням привязан пункт меню
days:
- 1-5
- 8-12
- 15-19
# показывается, когда подарок может быть получен
item-claimable:
material: PLAYER_HEAD
texture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMjJiN2I5ZTA3YzM1MGJjZDY2MmJjZjNmMTYyNGE1OGU5NjVhNzZlYTAxOTE2ZGQzM2M0NzViZDFmYzg2OTQ3YiJ9fX0=
name: '<gradient:#00ff00:#32cd32><bold>День {day}</bold></gradient>'
lore: |
<gray>-</gray> <white>Забирай свой подарок!</white>
(10 пузырьков опыта, 500 монет, 8 печенек)
<gradient:#00ff00:#32cd32>Нажмите здесь чтобы получить</gradient>
# показывается, когда подарок уже получен
item-claimed:
material: GREEN_STAINED_GLASS
name: '<gradient:#008000:#006400><bold>День {day}</bold></gradient>'
lore: |
<gray>-</gray> <white>Вы уже получили этот подарок!</white>
(10 пузырьков опыта, 500 монет, 8 печенек)
<gradient:#008000:#006400>Уже получен</gradient>
# показывается, когда подарок не может быть получен
item-unclaimable:
material: YELLOW_STAINED_GLASS
name: '<gradient:#ff3333:#cc0000><bold>День {day}</bold></gradient>'
lore: |
<gray>-</gray> <white>Подарок можно открыть в: <gradient:#ff9999:#ff6666>{time}</gradient>!</white>
(10 пузырьков опыта, 500 монет, 8 печенек)
<gradient:#ff3333:#cc0000>Возвращайтесь позже</gradient>
...В файле rewards.yml в награде укажите дни входа и награды, которые будут выданы при достижении этого количества.
Доступны два формата наград:
Важные заметки:
- Используйте плейсхолдер
%player%вместо ника игрока в командах - Поддерживаются любые команды, которые понимает ваш сервер (включая команды от других плагинов)
- Можно использовать оба формата одновременно для разных дней
Интерфейс плагина, где игроки видят свои полученные и будущие награды.
- Скачайте последний релиз из раздела Releases
- Поместите файл
.jarв папкуpluginsвашего сервера - Перезагрузите или запустите сервер (
/reloadили полная перезагрузка) - Настройте плагин под свои нужды, отредактировав файлы в папке
plugins/Calendar/:config.yml- для настроек сообщенийrewards.yml- для настроек наградmenu.yml- для настроек интерфейса
- Используйте
/calendar reloadдля применения изменений
Если вы нашли ошибку или у вас есть предложение по улучшению плагина, создайте Issue на странице проекта GitHub.
Этот проект лицензирован под MIT License.
