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de AutoComplete
AutoComplete ist eine Klassengruppe im autocomplete package (functionality for text components and combo boxes).
package org.jdesktop.swingx.autocomplete;
import ...
final class AutoComplete {
static class InputMap extends javax.swing.InputMap ...
static class FocusAdapter extends java.awt.event.FocusAdapter ...
static class KeyAdapter extends java.awt.event.KeyAdapter ...
static class PropertyChangeListener implements java.beans.PropertyChangeListener ...
static class SelectionAction implements Action ...Static classes are basically a way of grouping classes together in Java. Java doesn't allow you to create top-level static classes; only nested (inner) static classes.
Das AutoComplete-Feature hat zwei Auspägungen
- strict
- non-strict
Das Beispiel zeigt eine JComboBox mit Vornamen. Der Nutzer tippt 'J','O','R' and 'G'... Nach jedem Buchstaben wird die mögliche Eingabe angezeigt. Bei "strict" werden nur die Vorgaben akzeptiert:

AutoCompleteDemo zeigt beide Feature Auspägungen indem AutoCompleteDecorator.decorate benutzt wird:
...
private JComboBox<String> strictComboBox, nonStrictComboBox;
...
strictComboBox = new JComboBox<String>();
nonStrictComboBox = new JComboBox<String>();
...
strictComboBox.setModel(new ListComboBoxModel<String>(names));
nonStrictComboBox.setModel(new ListComboBoxModel<String>(names));
...
AutoCompleteDecorator.decorate(strictComboBox);
nonStrictComboBox.setEditable(true); // damit wir non-strict eingeschaltet
AutoCompleteDecorator.decorate(nonStrictComboBox);Algorithmus : eine Sammlung von Algorithmen in java, von Euklid bis RSA
AutoComplete : package bzw. class zur Autovervollständigung in Text Komponenten
Batik : Subprojekt von Apache XML Graphics Project
BSAF : Better Swing Application Framework
BuddySupport : erweitert Textkomponenten
Color : Farben im Farbkreis, Farbraum
Collection views : zu den SwingX collection views gehören JXList, JXTree, JXTable und JXTreeTable
ComboBox : allgemein (Wikipedia)
Data Transfer : wird im Java Kontext zusammen mit Cut&Paste und Drag and Drop verwendet
Demos : Demos-doku, github repo: SwingSet3-demos
dependences : projects in SwingSet3
DnD : steht für Drag and Drop
EDT : Event Dispatch Thread
GPX : GPS Exchange Format - ein XML-Datenformat mit Geo-Ortspunkten, -Routen und -Tracks
GUI : Graphical User Interface, Benutzeroberfläche, allgemein, siehe auch L&F (Look&Feel)
GVT : Batik Graphics Vector Tree (GVT) gehört zu Apache XML Graphics Project
JDNC : Java Desktop Network Component, s. BSAF
JPMS : Java Platform Module System, aka Modulsystem Jigsaw
JTextComponent, JTextField, JTextArea : siehe Prompt- und BuddySupport
Kenai : History of SwingLabs
L&F : als Look&Feel wird das Aussehen und Verhalten der Benutzeroberfäche bezeichnet.
LazyValue : TODO siehe MetalButtonPainterIssues
List, JList, JXList : Listen von Werten darstellen List, JList, JXList
maven central : Central OSSRH
Nimbus : Mit Java 1.6 wurde das cross-platform Look-and-Feel eingeführt. Es wird per properties konfiguriert, siehe Nimbus-UI-defaults
OSSRH : Open Source Software Repository Hosting, zentrales öffentliches Repository für Artefakte: Central-OSSRH
PLAF : steht für Pluggable Look And Feel
PromptSupport : erweitert Textkomponenten
public key server : siehe distributing-your-public-key
Renderer : die Darstellung von mehr oder weniger komplexen Objekten auf der Benutzeroberfäche im gewählten Look&Feel
SAM
: Single Abstract Method interface, Beispiel StringValue
SVG : Scalable Vector Graphics, XML-Beschreibung von Vektorgrafiken
SwingLabs : History of SwingLabs
SwingSet2 : github repo: SwingSet2-demos
SwingSet3 : github repo: SwingSet3, SwingSet3-demos
SwingX
: package org.jdesktop.swingx SwingX
Synth : Seit Java 1.5 gibt es das Synth-Look-and-Feel, dessen Erscheinungsbild in einer XML-Datei beschrieben wird, s. Nimbus
Table
: JXTable (de) erweitert javax.swing.JTable
Tests : Tests (de)
TextComponent : siehe Prompt- und BuddySupport
Tree
: JXTree (de) erweitert javax.swing.JTree
TreeTable : JXTreeTable (de) ist ein Zwitter mit Eigenschaften von Tree und Table
Trident : Trident animation library (de)
UI : User Interface, Benutzerschnittstelle, allgemein, siehe auch GUI, L&F (Look&Feel)