a_star.py: Contém a implementação do algoritmo de busca A*.main.py: Script principal para executar a busca e visualizar o caminho.map_data.py: Lida com o carregamento e os dados do mapa.maps/: Diretório contendo vários arquivos de mapa (por exemplo,dungeon1_map.csv,hyrule_map.csv).instructions/instructions.pdf: Instruções do projeto.
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Este projeto implementa um algoritmo de busca heurística (A*) para encontrar o caminho mais curto em um ambiente semelhante ao de Zelda. Trabalho prático da disciplina de Inteligência Artificial (UFOP), lecionada pelo professor Mateus Satler.
imdoamaral/zelda_heuristic_search
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Este projeto implementa um algoritmo de busca heurística (A*) para encontrar o caminho mais curto em um ambiente semelhante ao de Zelda. Trabalho prático da disciplina de Inteligência Artificial (UFOP), lecionada pelo professor Mateus Satler.
