Skip to content

Este projeto implementa um algoritmo de busca heurística (A*) para encontrar o caminho mais curto em um ambiente semelhante ao de Zelda. Trabalho prático da disciplina de Inteligência Artificial (UFOP), lecionada pelo professor Mateus Satler.

Notifications You must be signed in to change notification settings

imdoamaral/zelda_heuristic_search

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

12 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Representação Visual

Jornada Zelda

Arquivos:

  • a_star.py: Contém a implementação do algoritmo de busca A*.
  • main.py: Script principal para executar a busca e visualizar o caminho.
  • map_data.py: Lida com o carregamento e os dados do mapa.
  • maps/: Diretório contendo vários arquivos de mapa (por exemplo, dungeon1_map.csv, hyrule_map.csv).
  • instructions/instructions.pdf: Instruções do projeto.

About

Este projeto implementa um algoritmo de busca heurística (A*) para encontrar o caminho mais curto em um ambiente semelhante ao de Zelda. Trabalho prático da disciplina de Inteligência Artificial (UFOP), lecionada pelo professor Mateus Satler.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Languages