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jyogi-web/Megaro_ChebuWarts

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ChebuWarts (チェブウォーツ)

VR × スマートフォンの非対称マルチプレイヤー魔法バトルゲーム

itch.io

プロダクト概要

ChebuWarts は、VRプレイヤースマートフォンプレイヤーが非対称な役割で対戦するマルチプレイヤーゲームです。

  • VRプレイヤー : Meta Quest などの VR デバイスを装着し、五大属性(地・水・火・風・空)の魔法を詠唱してモンスターを倒す
  • スマートフォンプレイヤー : スマートフォンのミニマップ UI を操作し、VR プレイヤーの周囲にモンスターを召喚して妨害する

制限時間内に VR 側が規定数のモンスターを倒せばVR側の勝利、タイムアップになればスマートフォン側の勝利となります。

関連リンク:


ゲームの流れ

タイトル画面 (VR)
  └─ 両手コントローラーを広げると魔法陣が召喚される
  └─ 魔法陣中央の星を掴むとゲーム開始

ゲームシーン
  ├─ VR側: 魔法を選択・発射してモンスターを倒す
  │       10体倒す → VR側の勝利
  └─ スマホ側: ミニマップからモンスターを召喚
              制限時間 (120秒) タイムアップ → スマホ側の勝利

技術スタック

カテゴリ 技術
エンジン Unity (URP)
VR SDK Meta XR SDK / XR Interaction Toolkit
ネットワーク Unity Netcode for GameObjects
マッチメイキング Unity Gaming Services (Lobby / Relay)
プラットフォーム Android (Meta Quest) / Android スマートフォン
CI/CD butler (itch.io) / unicli

アーキテクチャ

ネットワーク構成

Host (VRプレイヤー)
  ├─ GameFlowController  ... タイマー・KillCount・勝敗判定を管理 (Server Authority)
  ├─ MonsterSpawner      ... Client からのスポーン要求を受け付け、レート制限付きで処理
  └─ NetworkMonsterBase  ... 各モンスターの HP・死亡をネットワーク同期

Client (スマホプレイヤー)
  └─ ミニマップ UI → RequestSpawnMonsterServerRpc → Host 側でモンスターをスポーン

魔法システム

五大属性 (MagicElement: Earth / Water / Fire / Wind / Sky) を定義し、属性ごとにエフェクト・サウンド・ダメージを SpellEffectCatalog で管理。

SpellEffectManager (オブジェクトプール)
  ├─ 属性ごとに GameObject をプールし、最大 5 個まで同時発火
  ├─ 上限超過時は最古のエフェクトを強制回収
  └─ SpellProjectile → MonsterBase.TakeDamage() → OnDeath() → GameFlowController.OnMonsterDefeated()

タイトル演出 (VR)

MagicCircleController
  ├─ 両手コントローラーの移動距離を検出
  ├─ 閾値超過で魔法陣をアニメーション召喚 (EaseOut)
  ├─ ガイダンスパーティクルをプレイヤー→魔法陣中央に配置
  └─ 中央の星をグリップ → SceneManager.LoadScene("GameScene")

ディレクトリ構成

Assets/
├─ _chebuo/          # chebuo 担当: 入力制御・魔法発射・敵システム・GameManager
├─ _misamisa/        # misamisa 担当: タイトル演出・魔法陣・スクロール・スターフィールド
├─ _uukino/          # uukino 担当: 入力制御V2・魔法コントローラー・落下判定・PDollarジェスチャー認識
├─ _kou/             # kou 担当: エフェクト・デプロイ (deploy.sh)
└─ _Shared/          # 共有コード
    ├─ Magic/        # 魔法属性定義・SpellEffect管理
    ├─ Monster/      # モンスター基底クラス
    └─ Multiplayer/  # ネットワーク (Lobby / Relay / GameFlow / MonsterSpawner)

開発者と役割分担

メンバー 主な担当領域
chebuo VR 入力制御、魔法発射システム、敵 AI、GameManager
misamisa タイトルシーン演出、魔法陣召喚 UI、スターフィールド、スクロール
uukino VR 入力制御 (V2)、PDollar ジェスチャー認識、落下判定
kou エフェクト実装、itch.io デプロイ基盤 (deploy.sh)

ビルド & デプロイ

必要ツール

ビルド → デプロイ

# Unity ビルド + itch.io デプロイ
./deploy.sh --build

# 既存 APK のみデプロイ
./deploy.sh

配布先: https://kou050223.itch.io/chebu-warts (Android APK)


ライセンス

本リポジトリのコードはチーム内利用を目的としています。外部アセットについてはそれぞれのライセンスに従ってください。

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