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135 changes: 134 additions & 1 deletion README.md
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@@ -1 +1,134 @@
# javascript-racingcar-precourse
# 🚗 자동차 경주

## 기능 목록

- 자동차 이름을 받아오는 함수
- 플레이어들을 쉼표를 기준으로 나누어 각 플레이어 이름이 5자 초과일 경우 error 출력
- 이동 횟수를 받아오는 함수
- 음수나 숫자가 아닌 경우 error
- 자동차 경주 차수별 실행 결과 출력 함수
- 플레이어마다 랜덤숫자를 돌려 랜덤 숫자가 3 초과일 경우 앞으로 한칸 전진
- 레이싱 결과를 출력하는 함수
- 플레이어 이름과 "-"로 전진 갯수 출력
- 승자 출력 함수
- 최종 우승자의 이름(들)을 출력

## 기능 요구 사항

초간단 자동차 경주 게임을 구현한다.

- 주어진 횟수 동안 n대의 자동차는 전진 또는 멈출 수 있다.
- 각 자동차에 이름을 부여할 수 있다. 전진하는 자동차를 출력할 때 자동차 이름을 같이 출력한다.
- 자동차 이름은 쉼표(,)를 기준으로 구분하며 이름은 5자 이하만 가능하다.
- 사용자는 몇 번의 이동을 할 것인지를 입력할 수 있어야 한다.
- 전진하는 조건은 0에서 9 사이에서 무작위 값을 구한 후 무작위 값이 4 이상일 경우이다.
- 자동차 경주 게임을 완료한 후 누가 우승했는지를 알려준다. 우승자는 한 명 이상일 수 있다.
- 우승자가 여러 명일 경우 쉼표(,)를 이용하여 구분한다.
- 사용자가 잘못된 값을 입력할 경우 "[ERROR]"로 시작하는 메시지와 함께 Error를 발생시킨 후 애플리케이션은 종료되어야 한다.

### 입출력 요구 사항

입력

- 경주할 자동차 이름(이름은 쉼표(,) 기준으로 구분)

```
pobi,woni,jun
```

- 시도할 횟수

```
5
```

출력

- 차수별 실행 결과

```
pobi : --
woni : ----
jun : ---
```

- 단독 우승자 안내 문구

```
최종 우승자 : pobi
```

- 공동 우승자 안내 문구

```
최종 우승자 : pobi, jun
```

실행 결과 예시

```
경주할 자동차 이름을 입력하세요.(이름은 쉼표(,) 기준으로 구분)
pobi,woni,jun
시도할 횟수는 몇 회인가요?
5

실행 결과
pobi : -
woni :
jun : -

pobi : --
woni : -
jun : --

pobi : ---
woni : --
jun : ---

pobi : ----
woni : ---
jun : ----

pobi : -----
woni : ----
jun : -----

최종 우승자 : pobi, jun
```

## 프로그래밍 요구 사항 1

- Node.js 20.17.0 버전에서 실행 가능해야 한다.
- 프로그램 실행의 시작점은 App.js의 run()이다.
- package.json 파일은 변경할 수 없으며, 제공된 라이브러리와 스타일 라이브러리 이외의 외부 라이브러리는 사용하지 않는다.
- 프로그램 종료 시 process.exit()를 호출하지 않는다.
- 프로그래밍 요구 사항에서 달리 명시하지 않는 한 파일, 패키지 등의 이름을 바꾸거나 이동하지 않는다.
- 자바스크립트 코드 컨벤션을 지키면서 프로그래밍한다.
- 기본적으로 JavaScript Style Guide를 원칙으로 한다.

## 프로그래밍 요구 사항 2

- indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 3이 넘지 않도록 구현한다. 2까지만 허용한다.
- 예를 들어 while문 안에 if문이 있으면 들여쓰기는 2이다.
- 힌트: indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 줄이는 좋은 방법은 함수(또는 메서드)를 분리하면 된다.
- 3항 연산자를 쓰지 않는다.
- 함수(또는 메서드)가 한 가지 일만 하도록 최대한 작게 만들어라.
- Jest를 이용하여 정리한 기능 목록이 정상적으로 작동하는지 테스트 코드로 확인한다.
- 테스트 도구 사용법이 익숙하지 않다면 아래 문서를 참고하여 학습한 후 테스트를 구현한다.
- Using Matchers
- Testing Asynchronous Code
- Jest로 파라미터화 테스트하기: test.each(), describe.each()

### 라이브러리

- @woowacourse/mission-utils에서 제공하는 Random 및 Console API를 사용하여 구현해야 한다.
- Random 값 추출은 Random.pickNumberInRange()를 활용한다.
- 사용자의 값을 입력 및 출력하려면 Console.readLineAsync()와 Console.print()를 활용한다.

**사용 예시**

- 0에서 9까지의 정수 중 한 개의 정수 반환

```
MissionUtils.Random.pickNumberInRange(0, 9);
```
67 changes: 66 additions & 1 deletion src/App.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,70 @@
import { MissionUtils } from '@woowacourse/mission-utils';
class App {
async run() {}
async run() {
try {
const carNames = await this.getCarNames();
const attempts = await this.getAttempts();
this.racing(carNames, attempts);
} catch (error) {
MissionUtils.Console.print(error.message);
}
}

async getCarNames() {
const carNamesInput = await MissionUtils.Console.readLineAsync(
'경주할 자동차 이름을 입력하세요.(이름은 쉼표(,) 기준으로 구분)\n'
);
const carNameArray = carNamesInput.split(',');
carNameArray.forEach((name) => {
if (name.length > 5) {
throw new Error('[ERROR] 이름은 5자 이하만 가능합니다.');
}
});

return carNameArray;
}
async getAttempts() {
const attemptInput = await MissionUtils.Console.readLineAsync(
'시도할 횟수는 몇 회인가요?\n'
);

const attemptNum = parseInt(attemptInput);
if (isNaN(attemptNum) || attemptNum <= 0) {
throw new Error('[ERROR] 시도 횟수는 양수만 가능합니다.');
}
return attemptNum;
}

racing(carNames, attempts) {
const cars = carNames.map((name) => ({ name, go: 0 }));

for (let i = 0; i < attempts; i++) {
cars.forEach((car) => {
const randomNum = MissionUtils.Random.pickNumberInRange(0, 9);
if (randomNum > 3) {
car.go++;
}
});
this.displayRaceProgress(cars);
}
this.displayWinners(cars);
}

displayRaceProgress(cars) {
cars.forEach((car) => {
MissionUtils.Console.print(`${car.name} : ${'-'.repeat(car.go)}`);
});
MissionUtils.Console.print('');
}

displayWinners(cars) {
const maxGo = Math.max(...cars.map((car) => car.go));
const winners = cars
.filter((car) => car.go === maxGo)
.map((car) => car.name);

MissionUtils.Console.print(`최종 우승자 : ${winners.join(', ')}`);
}
}

export default App;