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ACTIVIDAD INTEGRADORA NRO I

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Profesor: DARIO CARDACCI


ENUNCIADO

Nos solicitan crear un programa que maneje una lista de personas y los autos que estas poseen. Nos indican que una persona puede ser dueño de más de un auto. Pero que los autos poseen como máximo un titular.

Una persona posee

Características

* DNI (cadena lectura/escritura)

* Nombre (cadena lectura/escritura)

* Apellido (cadena lectura/escritura)

Métodos

* Lista de autos (Retorna la lista de autos que la persona es dueño)

* Cantidad de autos (Retorna la cantidad de autos que posee la persona)

Constructor

* Un constructor con todos los parámetros que permiten inicializar las propiedades.

Finalizador

* Que cuando el objeto queda liberado muestre una leyenda indicando el DNI de la Persona.

Un auto posee

Características

* Patente (cadena lectura/escritura)

* Marca (cadena lectura/escritura)

* Modelo (cadena lectura/escritura)

* Año (cadena lectura/escritura)

* Precio (decimal lectura/escritura)

Métodos

* Persona Dueño (Retorna el dueño del auto) [CORREGIDO: Estaba invertido].

Constructor

* Un constructor con todos los parámetros que permiten inicializar propiedades.

Finalizador

* Que cuando el objeto queda liberado muestre una leyenda indicando la Patente del Auto.

GUI

Nos solicitan que la GUI (interfaz gráfica del usuario) permita visualizar en grillas:

* La lista de las personas. (Grilla 1)

* La lista de los autos. (Grilla 2)

* Los autos de la persona seleccionado en la grilla 1. (Grilla 3)

* Una grilla (Grilla 4) con los siguientes datos y en el siguiente orden de columnas, para cada auto de la grilla 2: Marca, Año, Modelo, Patente, DNI del dueño, “Apellido, Nombre” del dueño en una misma columna. (Grilla 4) [CORREGIDO: Esto era redundante, así que se hizo para todos los autos asignados de forma de equilibrar el Form: Grilla 2 para autos disponibles y Grilla 4 para autos asignados].

La GUI debe tener botones para:

* Agregar personas y autos.

* Borrar personas y autos.

* Modificar personas y autos.

* Asignarle a la persona seleccionada en la grilla 1 el auto seleccionado en la grilla 2

Además:

* La GUI debe tener una etiqueta donde se observe el valor correspondiente a la suma de los precios de los autos de la persona seleccionada en la grilla 1.

* [CORREGIDO: Se agregó un TextBox para la cantidad de autos que tiene persona].

* También nos solicitan que cada valor ingresado sea validado de manera que no se introduzcan datos inconsistentes.

Recursos

A considerar para la resolución:

* Listas de programación

* Clases

* Instancias

* Propiedades

* Métodos

* Constructores

* Finalizadores

* Programación Orientada a Objetos

* Try…Catch.


Bueno, esta práctica se extendió mucho más allá de lo que originalmente se propuso. Así que algunas notas voy a estar incluyendo en este documento.

Modelo de datos

Tecnología Tipo de modelo de datos Nombre común
XML Jerárquico / basado en nodos Jerárquico
JSON (LiteDB, MongoDB) Documento / árbol de objetos Documental
CSV Plano / tabular Tabular (no tipado)
SQLite Relacional Relacional

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