德州源码 · 德州MTT源码 · 德州俱乐部源码 · 德州联盟源码
多人游戏锦标赛系统 | 实时多人德州扑克赛事平台源码(支持 MTT / SNG / 门票系统)
Texas Hold'em Tournament System | Multiplayer Poker Tournament Engine | MTT / SNG Poker Source Code
- 专注赛事系统:完整支持 MTT 锦标赛、SNG、门票系统、淘汰赛赛制
- 服务器权威架构:C++ 服务端,所有核心逻辑在服务端执行,防作弊能力强
- 高并发支持:WebSocket 实时同步,适合大规模赛事场景
- 俱乐部与联盟:支持德州俱乐部、联盟、私人局等多种运营模式
- 实用功能:报名系统、门票系统、排名奖励、AI Bot、实时数据统计
- 易扩展:模块化设计,方便接入现有德州扑克服务端
⚠️ 重要声明:本项目仅供学习和研究使用,严格禁止用于任何真实货币赌博。商业使用请自行遵守当地法律法规,作者不承担任何法律责任。
git clone https://github.com/pokerdeveloper/multiplayer-game-tournament-system.git cd multiplayer-game-tournament-system 详细编译、部署和集成说明请查看 docs/ 目录
这是一套专为扑克赛事打造的完整App源码,功能与模式高度对标CPG、TJPT等主流赛事平台。源码来自已停服的成熟商业项目,支持线上App打门票、参加MTT锦标赛,并与线下比赛完美打通。
- 完整赛事闭环:线上打门票 → 线下参赛 → 成绩同步 → 奖励发放。
- 丰富比赛形式:支持线上MTT、SNG、卫星赛、 bounty锦标赛。
- 运营工具齐全:后台可灵活配置门票、赛事结构、奖励。
👉 这就是一套可以让你快速上线一个“CPG类”赛事App的完整源码。下面有真实截图与演示。
| 模块 | 功能说明 |
|---|---|
| 线上App | 用户注册、金币/门票系统、多级别MTT赛事、好友对战、排行榜 |
| 赛事引擎 | 支持冻结、急速、赏金、卫星赛等多种比赛结构 |
| 门票系统 | 线上赛门票(直接报名)、线下赛门票(生成二维码/凭证) |
| 线下打通 | 线下比赛扫码核销、成绩录入、线上同步展示 |
| 后台管理 | 赛事创建、门票发放、玩家管理、数据报表 |
完善 MTT 完整赛制流程(盲注提升、休息时间等) 增加更多赛事类型和奖励机制 优化高并发与分布式支持 提供 Unity / Web 客户端示例
Telegram:@alibabama401
Email:ttpoker733@gmail.com
欢迎技术交流、部署咨询或合作讨论。
- 完整源码:Unity客户端 + C++服务端 + 数据库脚本。
- 部署支持:可选协助你将整套系统部署到你的服务器。
- 文档与工具:API文档、赛事配置教程、后台使用手册。
- 售后服务:1年技术答疑与Bug修复支持。
本仓库当前展示的
.cpp/.h文件,属于原项目的部分服务端逻辑片段,仅用于展示代码风格。
完整的赛事App源码(包括完整的Unity客户端、C++服务端、数据库)因体积和授权原因,不在此公开。
如需查看完整代码结构、文件清单或进行远程演示,请联系我们。
Q:这套源码能直接上线运营吗?
A:完全可以。代码完整,我们也可协助部署。已有客户成功上线类似赛事App的案例。
Q:线上门票如何与线下比赛验证?
A:系统包含完整的线上生成凭证 → 线下扫码核销流程,并有后台统一管理。
Q:源码包含CPG/TJPT的所有功能吗?
A:我们实现了核心且成熟的赛事流程。具体功能清单可以索取PDF文档进行对比。我们也支持按需二次开发。
Q:如何保障交易安全?
A:支持合同签署、远程演示验证,并可走双方认可的担保流程。
如果你觉得这个德州赛事源码有帮助,欢迎 Star 支持! 也欢迎 Fork 后二次开发并贡献代码。
再次声明:本仓库为开源学习项目,请遵守当地法律法规,合理使用。







