-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Tr_ATTACKER
FORCETOC
Aşağıda attacker komutu için mümkün olan seçenekler bulunmaktadır. Eğer parametrelerden herhangi biri "Okunabilir" olarak seçilmiş ise, bu parametre ile okunabileceğini gösterir. Eğer bir parametre "Yazılabilir" görünüyorsa bu parametre değiştirilebilir demektir.
Bu parametreler #Seçenekler. ile birlikte kullanılır. Örnekler için, #Örneklere tıklayınız.
| İsim | Oku/Yaz | Açıklama | | - | | | O | Karaktere hasar veren toplam kişi sayısını öğrenmeye yarar. | | - | | n | O | Karaktere hasar veren n. karakterin UID'ini öğrenmeye yarar. (sıfır-tabanlı) | | - | | CLEAR | O | Karaktere hasar veren karakterlerin kayıtlarını temizler. | | - | | LAST | O | Karaktere hasar veren son karakterin UID'ini öğrenmeye yarar. | | - | | MAX | O | Karaktere en çok hasar veren karakterin UID'ini öğrenmeye yarar. | | - | | n.DAMAGE | O | Karaktere hasar veren n. karakterin UID'ini öğrenmeye yarar. (sıfır-tabanlı) | | - | | n.ELAPSED | O | Karaktere hasar veren n. karakterin saldırı süresini saniye cinsinden öğrenmeye yarar. (sıfır-tabanlı) | | - | | n.UID | O | Karaktere hasar veren n. karakterin UID'ini öğrenmeye yarar. (sıfır-tabanlı) |
#Seçenekler hakkında örnekler.
[Events e_example]
On=@Death
SERV.LOG Saldıran Sayısı: <attacker>
Konsolda saldıran toplam oyuncu sayısını görürsünüz.
[Events e_example]
On=@Death
SERV.LOG İlk Saldıran: <uid.<attacker.0>.name>
SERV.LOG Dördüncü Saldıran: <uid.<attacker.3.uid>.name>
Konsolda birinci ve dördüncü saldıranların isimlerini görürsünüz.
VEYA
[Events e_example]
On=@Death
for 0 <eval <ATTACKER>-1>
SERV.LOG <eval <DLOCAL._FOR>+1>. Saldıran: <uid.<attacker.<dlocal._for>>.name>
endfor
Konsolda saldıran tüm oyuncuların isimlerini görürsünüz.
[Events e_example]
On=@Death
SERV.LOG Son Saldıran: <uid.<attacker.last>.name>
Konsolda son saldıranın ismini görürsünüz.
[Events e_example]
On=@Death
SERV.LOG En Çok Hasar Veren: <uid.<attacker.max>.name>
Konsolda en çok hasar verenin ismini görürsünüz.
[Events e_example]
On=@Death
SERV.LOG İlk Saldıranın Verdiği Hasar: <attacker.0.damage>
Konsolda ilk saldıran oyuncunun verdiği hasarı görürsünüz.
[Events e_example]
On=@Death
SERV.LOG İlk Saldıranın Saldırı Süresi: <attacker.0.elapsed>
Konsolda ilk saldıran oyuncunun saldırı süresini saniye cinsinden görürsünüz..